当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
侧重于:症状伤害
适用于:十人本
需要资料片:决战迈古玛 Builds 天界之谜 builds
难度:困难
此配置最后更新于 2026年6月29日,适用于 2026年6月2日 补丁。
当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
侧重于:症状伤害
适用于:十人本
需要资料片:决战迈古玛 Builds 天界之谜 builds
难度:困难
此配置最后更新于 2026年6月29日,适用于 2026年6月2日 补丁。
编织者的症状输出配置。该配置循环复杂,但能通过 和 打出强力的持续伤害,拥有不错的控制和多种通用技能,甚至还能为小队提供约 10 层 (使用元素召唤物时更多)。
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是 的翻转技能。后者会在循环中定期激活,但时机可能会变化。每当循环中使用 时,注意可能需要先激活 (火焰护盾是瞬发施法,所以直接连按两次即可)。
自我编织 部分的大多数内容与基础循环非常相似,但基础循环会稍微太久,因此在这里使用会导致在协调到流水之前刚好失去增益。所以会跳过一些技能,让前双轮循环更快。如果不确定,就在能切换协调时立刻切换。
预读 ,并以空气/火焰起手
快速循环 1 4. 在烈焰之墙施放期间使用 5. 6. 7. 一可用就用 8. 9. 10. 一可用就用 11. 12.
快速循环 2 13. 14. 15. 16. 一可用就使用 17. 直到浴火凤凰可用 18. 19. 20. 21. 22. ⇒ 23.
普通循环 24. 25. 26. 一可用就使用 27. 28. 直到浴火凤凰可用 29. 30. 31. 32. ⇒ 33.
退出 34. 35. 36. 37.
基础循环
归根结底就是按 ⇒ ⇒ 循环,并在其他技能冷却结束后使用它们(见下方通用提示)。如果 即将冷却完毕,可以稍微延后移形换位到火焰/大地的时机。
第二次到达 时,前置操作必须稍有不同。在基础循环第 7 步,改为进入 ,然后:
由于这次不会预先施放 ,因此在 自我编织 开场的第 11 步,需要改用 ⇒
开场
症状编织者的开场依赖于最大化 的效果。切换到 会在 持续期间提供 20% 症状伤害(Woven Fire)。协调全部四种元素会清除这些效果,并额外获得 10 秒 Perfect Weave——提供所有增益。因此,限定在最后一刻才协调到最后一种元素很有价值,这样可以获得接近 30 秒的 Woven Fire。如果对自己的速度或敏捷/急速有疑虑,那么在第 30 步可以协调到 ,而不是 ,然后在 可用后直接跳到第 37 步(并非所有技能都会可用,所以要尽可能用 的施法时间覆盖在 中的时间,这一点很重要)。
以空气/大地起手
循环
与 部分相比,核心循环非常简单。在大地和火焰之间切换,用 衔接大地阶段的前后,并用 衔接火焰阶段的前后。
自我编织 从空气/大地起手
基础循环 大锤没有完美循环,但核心结构保持不变。先协调到双火焰,然后切到大地,再回到双火焰。
在此期间,以下技能冷却结束就用:
当 快准备好时,在 之后切换到 ,并重复 自我编织 部分。
如果使用 ,战斗前尽可能多地预读元素。在 中施放该技能,以召唤会施加大量 的火焰元素。
所有版本的循环都需要频繁切换协调,以最大化高伤害、低冷却技能的使用,尤其是在 激活时。虽然理想情况下应遵循这些示例中的循环,但遭遇机制可能会迫使你围绕机制调整循环。
手枪 手枪技能有一种独特机制:除自动攻击外,每个技能都会储存一颗对应元素的子弹,或消食殆尽单颗子弹以获得强化效果。因此技能的使用顺序很重要,因为要确保强化的是提供最佳效果的技能。
我们想要强化的技能是:
双重技能会消食殆尽两种元素的子弹,但限定储存来自主手元素的子弹。
虽然核心循环很简单,但最大化伤害取决于对 的最佳使用——先协调到火焰,获得 20% 症状伤害加成;然后在 20 秒持续时间内穿插其他协调,同时尽量不要损失太多伤害。在其即将结束时协调到最后一个元素(流水),会获得额外 10 秒的完美编织,并让加成总持续时间延长到接近 30 秒。
为使循环更易读,通常不会列出自动攻击。
其他循环:
以 大地/大地 起手,并储备火焰和大地子弹。
自我编织
食物
通用效果
核心古物中唯一真正的选择是 ,不过它并不会在每场战斗中触发。

循环
在整个循环中,以下技能应冷却一好就使用:
以 大地/大地 起手,并储备火焰和大地子弹。
自我编织
循环
在整个循环中,以下技能应冷却一好就使用:
自我编织 部分的大多数内容与基础循环非常相似,但基础循环会稍微太久,因此在这里使用会导致在协调到流水之前刚好失去增益。所以会跳过一些技能,让前双轮循环更快。如果不确定,就在能切换协调时立刻切换。
预读 ,并以空气/火焰起手
快速循环 1 5. 在荒火哀嚎施放过程中使用 6. 7. (如果使用它;否则使用 ) 8. 一可用就使用 9. 10. 11. 一可用就使用 12. 13.
快速循环 2 14. 15. 16. 17. 一可用就使用 18. ,直到浴火凤凰可用 19. 20. 21. 22. ⇒
常规循环 23. 24. 25. 一可用就用 26. 直到浴火凤凰可用 27. 28. 29. 30. ⇒ 31.
退出 32. 33. 34. 35.
基础循环
归根结底,就是按 ⇒ ⇒ 循环,并在其他技能冷却结束后使用它们(见下方通用技巧)。
第二次进入 时,前置部分必须稍作调整。在基础循环的第 8 步,改为进入 ,然后:
由于这次不会预读 ,在 自我编织 开场的第 12 步需要改用 ⇒
这套配置拥有比法杖编织者更容易使用的控制选项,但仍然存在一个问题:在获得大部分控制技能之前,必须等待双协调切换冷却。
匕首配置:
自我编织
在增益完美且操作完美的情况下, 会在大地/大地中再次冷却完毕,并且可以立刻再次使用。下面是基于这些假设的一个 循环示例。实战中,可能需要做一些即兴调整,但请牢记以下几点:
从大地/大地