症状暴风使是 Guild Wars 2 中一套简单、低强度(LI)的配置,通过在火焰协调和大地协调之间循环来施加燃烧和流血。这套配置可以停留在火焰协调,提供更简单的循环和稳定的伤害,适合易上手的玩法。
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[&DQYfFRomMBfHEgAAcwAAAL4BAADLAAAAJgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]症状暴风使是 Guild Wars 2 中一套简单、低强度(LI)的配置,通过在火焰协调和大地协调之间循环来施加燃烧和流血。这套配置可以停留在火焰协调,提供更简单的循环和稳定的伤害,适合易上手的玩法。





这个循环保持在
火焰协调,如果想要更复杂的循环,也可以使用
大地协调。
循环的核心思路是在每个协调中,F1、2、3 和 5 技能冷却好了就用。
大部分伤害来自燃烧和流血。
进入战斗前,在
火焰协调 中召唤
小型元素雕文 和
元素雕文。这是免费的伤害。
开场之后,所有技能一冷却就按以下优先级使用:
技能空档期使用自动攻击。
接下来,可以加入通用效果技能来提供更多伤害。
以下技能冷却好了就用:
那么这些技能在优先级中的位置如下:
小型元素雕文 冷却结束就使用,用来替代自动攻击。
如果想要更高复杂度,可以加入 。
在 中,有一个非常短的循环:
现在你已经知道什么时候从 → 移形换位,但什么时候需要从 → 切换?
| 技能 | 蔑视伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 号角 | |
| 150 | 号角 | |
| 200/次蓄能 | 备选通用技能 |
可替换为:
| 空气协调 | 默认按键 |
|---|---|
F3 | |
| 自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 大地协调 | 默认键位 |
|---|---|
F4 | |
| 自动攻击 | |
| → | 2 |
3 | |
4 | |
5 |