配装代码
Template Code
[&DQYfFRomMBfHEgAAcwAAAL4BAADLAAAAJgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]“暴风使”流派是《激战2》中一种简单、低强度(LI)的build,通过交替使用火焰和大地协调来施加“燃烧”和“流血”效果。该build可以始终保持在火焰协调状态,循环更简单,且能提供可靠的伤害,玩法易于上手。
装备
物品
属性
毒蛇背部
毒蛇饰品
毒蛇饰品
毒蛇项链
毒蛇戒指
毒蛇
主武器组
毒蛇 节杖主手
毒蛇 号角副手
其他物品
食物
增强
特性与技能
特性
技能
可以替换为:
- ,用于提升稳定性和超速。
- ,用于“Aegis”小队。
- ,用于获得更多“反抗破防”效果。
技能参考
| 火焰协调 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
| 自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 水元素协调 | 默认键位 |
|---|---|
F2 | |
| 自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 空气协调 | 默认键位 |
|---|---|
F3 | |
| 自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 大地协调 | 默认键位 |
|---|---|
F4 | |
| 自动攻击 | |
| → | 2 |
3 | |
4 | |
5 |
循环与补充
关键思路
该循环操作保存在中,如果您需要更复杂的循环效果,还可以使用。
该技能循环的核心理念是在每次协调状态下,在冷却时间结束后立即使用F1、2、3和5这四项技能。
你的大部分伤害来自灼烧和流血效果。
起手
在进入战斗前,先在中召唤和。这是免费的伤害。
Step 单
开场技能释放后,请按以下优先级使用所有已冷却完毕的技能:
在技能冷却期间进行普通攻击。
Step 双
接下来,我们可以加入你的辅助技能,以提供更多的伤害。
在以下技能冷却时间结束后使用:
那么,这些技能在你的优先级中排在什么位置:
- 的优先级高于
- 的优先级低于 。
只要“”的冷却时间结束,就用它来替代普通攻击。
Step Three
如果你希望增加复杂度,可以加入。
在中,有一个非常短的循环旋转:
- →
- →
现在你已经知道何时需要将 替换为 ,但何时又需要将 替换为 呢?
- 将“”作为“”中的首个和最后一个技能。
- 每进行一次“”,施放该技能三次。
控制
| 技能 | 反抗伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 号角 | |
| 150 | 号角 | |
| 200/充能 | 替代型辅助技能 |
































































































