症状夺魂者是一个开放世界配置,通过法池、帷幕和巨剑,借助冰冻施加大量流血,使其在持续伤害、控制和团队内容中表现出色。
[&DQg1Fyc9IirBEgAAQAEAAKYSAADxEgAAAxMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]症状夺魂者是一个开放世界配置,通过法池、帷幕和巨剑,借助冰冻施加大量流血,使其在持续伤害、控制和团队内容中表现出色。
配装难度: ● ● ○ ○ ○






大部分输出伤害来自通过
致命冰冻 施加的冰冻 → 流血。它还会与另外几个特性产生联动:
恐惧在伤害和通用效果方面还有额外联动:
黑暗法池 是主要伤害技能,会在脉冲区域内施加大量冰冻、盲目,进而造成流血和易伤。
施放
"严寒刺骨!" 来生成增益,并通过冰冷转化为流血来施加症状。此技能会提供急速、威能、激怒和稳固。
夺魂之幕 本身包含大量伤害:
法杖是一次性使用的武器,特点是高 AoE 爆发,但持续伤害较低:
理想情况下,用完冷却技能后就从法杖移形换位到另一套武器。
关于手枪,一些有用的事项:
按以下顺序使用剑技能,以发挥它们的机制优势:
饥饿漩涡 和
狼吞虎咽 会吸取生命并施加易伤,随后施加更多易伤和冰冻。
吞噬面容 和
消食殆尽 会提供生命之力并施加恐惧,随后施加虚弱并提供威能。
在 中使用 获得伤害减免。使用 会提前结束伤害减免效果,并施加恐惧。
对每个命中的目标提供三次症状清除。还可以用 转移症状。
在 生成的组合技区域中使用 或 ,以获得冰霜光环。
面对多个敌人时,将症状均匀分散到敌群中,而不是集中在单个目标上,以最大化利用 的收益。
是一个冷却时间较短的昏迷解除技能。
| 技能 | 破蔑视 | 来源 |
|---|---|---|
| 100 | 手枪 | |
| 150 | 剑 | |
| 100 | 法杖 | |
| 200,近战范围内为 300 | 精英技能 | |
| 每发投射物 150,最高 750 | 备选通用效果 | |
| 平均 500 - 900 | 备选精英技能 | |
| → | 100 | |
| 150 |
"弱者退散!" 可在需要时替换:
鬼灵缚爪 用于聚拢敌人或破蔑视
"迷雾归来!" 用于提供临时伤害减免并吸引怪物仇恨
鲜血力量 搭配特性
腐化大师,用于高额单体伤害
鬼灵铠甲 用于保护和昏迷解除
鬼灵影步 用于迅捷、昏迷解除和症状清除。
"严寒刺骨!" 可在需要时替换:
| 收割者帷幕 | 默认按键 |
|---|---|
| → → | 自动攻击连技 |
2 | |
| → | 3 |
4 | |
5 |
除了生成急速和激怒之外, 还会在敌人被击杀后,使 的冷却时间缩短 50%。在大量敌人即将死亡的场合, 可以连续衔接自身。
当不需要 提供的威能和生命之力时, 可以提供少量治疗和额外伤害。
可以提高 和 的单体伤害。注意它有三秒冷却,且限定影响单个目标。
可选,用于帮助症状转移。
也可以搭配 ,在选择 时大幅提高单体伤害。
也可以直接使用团队副本配装 Condition Reaper 的同一套装备。这里列出的装备会提供稍高的生存能力。
剑可以作为主手武器使用,通过自动攻击连技施加额外冰冻。它还提供生命之力、增益移除和机动性。
火炬提供蔑视条破除和威能。
如果没有解锁 Secrets of the Obscure (SotO),可以用聚能器或号角替代副手剑,也可以将节杖换到手枪主手位置。
可在需要时替换:
永恒愿景古物:
珍瑟荒野遗物:
天界之谜遗物:
核心游戏遗物: