症状灾厄师是一套开放世界配置,通过沙影和武器组传播燃烧与折磨,提供强大的症状压力和团队通用效果。
[&DQgnPTI1PD1+FgAAgAAAAHIWAAB3AQAAkgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]症状灾厄师是一套开放世界配置,通过沙影和武器组传播燃烧与折磨,提供强大的症状压力和团队通用效果。
配置难度: ● ○ ○ ○ ○








利用
显形沙影 扩大沙影技能的作用范围和目标上限。你的
显形沙影 会继承许多特性效果:
消耗生命之力使用沙影技能(F1-5),获得多种效果:
用武器技能攻击敌人来获得生命之力。
关于节杖 / 火炬武器组,需要了解的一些实用信息:
关于手枪武器组,需要了解的一些实用信息:
记得切换武器来使用更多这类技能,从而避免只能自动攻击。
尽量在
沙暴帷幕 可用时就使用,以维持保护、敏捷和
灵魂倒钩。
使用
鬼灵缚爪 将敌人拉拽到一起,然后用 AoE 技能爆发击杀。
瘟疫化身 能提供大量伤害,前提是能对固定不动的目标使用。不要把它浪费在频繁移动的敌人身上。
利用射程和移动施法来避开高伤害攻击。
面对多个敌人时,将症状均匀分散到敌群中,而不是集中在单个目标上,以最大化利用 的收益。
所有沙影技能都可以在移动时施放,且不需要面向目标;除 外,也可以在施放其他技能时使用。
记住,你有三种敏捷、屏障、症状移除和威能来源:
所有这些互动都来自 和 。
| 技能 | 破蔑视 | 来源 |
|---|---|---|
| 100 | 手枪 | |
| 200 | 火炬 | |
| 每枚投射物 150,最高 750 | 通用效果 | |
| 平均 500 - 900 | 备选精英技能 | |
| 100 | 职业机制 |
沙尘闪耀 可在需要时替换:
症状吞噬 用于大量症状移除
痛苦路径 可在需要时替换:
不死纹章 在对抗更强敌人时用于被动获得生命之力
鬼灵铠甲 用于保护和昏迷解除
鬼灵影步 用于迅捷、昏迷解除和症状清除
召唤血肉地虫 用于机动性
召唤影魔 用于生成生命之力
恶疾肆虐 用于扩散症状。在持久战中很有用,尤其是在大型事件中。
腐蚀毒云 用于投射物摧毁和范围伤害
怨恨纹章 用于单体伤害
瘟疫化身 可在需要时替换:
| 手枪 | 默认按键 |
|---|---|
| 自动攻击 | |
2 | |
3 |
| 沙影 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
F2 | |
F3 | |
F4 | |
F5 |
需要额外迅捷时选择 。备注:这会替换掉你的主要易伤来源。
可选,用于帮助症状转移。
也可以搭配 ,在选择 时大幅提高单体伤害。
也可以直接使用 Condition Alacrity Scourge 团本配置的同一套装备。这里列出的装备会提供略高的生存能力。
如果敏捷已经有人覆盖,也可以使用 Condition Scourge 团本配置的同一套装备,并搭配以下特性。
如果没有解锁 Secrets of the Obscure (SotO),可以用聚能器或号角替代手枪。
可在需要时替换:
永恒愿景古物:
珍瑟荒野遗物:
天界之谜遗物:
核心游戏遗物: