直伤夺魂者是一套开放世界配置,使用巨剑和帷幕打出强力近战爆发伤害与清怪能力,具备可靠的续航,并且循环简单,适合单人和组队游玩。
[&DQg1KTIlIjbBEigPQAGBAIEAQAHxEnUBAxOVAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]直伤夺魂者是一套开放世界配置,使用巨剑和帷幕打出强力近战爆发伤害与清怪能力,具备可靠的续航,并且循环简单,适合单人和组队游玩。
配置难度: ● ○ ○ ○ ○
可在需要时替换:
可在需要时替换:
可在需要时替换:
| 匕首 & 剑 | 默认按键 |
|---|---|
| → → | 自动攻击连技 |
2 | |
3 | |
| → | 4 |
| → | 5 |
| 巨剑 | 默认键位 |
|---|






薄暮之击 → 暮色枯潮 → 冰冻镰刀 | 自动攻击连技 |
掘墓剑斩 | 2 |
死亡漩涡 | 3 |
夜幕降临 | 4 |
黑暗抓攫 | 5 |
恐惧 是激怒和急速的最佳来源之一。单人游玩且没有翠玉协议时,始终携带它。
暗影疾速,在需要更多机动性时使用。
现世妄执,在需要更多生存能力时使用,但会显著损失伤害。
法杖能提供可观的 AoE 标怪能力。插入一个
超级嗜血法印 可以进一步发挥这一点。
剑可以作为主手武器,用于获取生命之力、移除增益和提供机动性。
如果没有解锁 天界之谜(SotO),可以用聚能器或号角替代副手剑。
海盗女王古物 可在需要时替换:
珍瑟荒野遗物:
天界之谜遗物:
核心游戏遗物:
你的很大一部分伤害来自
夺魂之幕,原因是它的技能和被动加成:
不要低估
夺魂之幕 中自动攻击的伤害。它们还有一些额外优势:
使用
夺魂之幕 或
解除夺魂之幕 获得
灵魂倒钩。这个特性很容易维持,值得留意。
好的防御就是好的进攻——在
夺魂之幕 中避免受到伤害,因为你的大部分伤害都来自这里。用武器技能补充生命之力。
在进入
夺魂之幕 并使用
灵魂漩涡 前,立刻施放 AoE 技能,以打出快速爆发伤害。以下是你的主要 AoE 技能:
关于巨剑的一些实用要点:
关于匕首的一些实用要点:
按以下顺序使用剑技能,以发挥它们的机制优势:
饥饿漩涡 和
狼吞虎咽 会吸取生命并施加易伤,随后施加更多易伤和冰冻。
吞噬面容 和
消食殆尽 会提供生命之力并施加恐惧,随后施加虚弱并提供威能。
夺魂之幕 中的自动攻击是可靠的伤害来源,不应低估。
施放
"严寒刺骨!",为自己提供急速、威能、激怒和稳固。
最好的进攻就是最好的防御——不处于 时,对附近敌人造成伤害,并通过 获得治疗。
在 中使用 获得伤害减免。使用 会提前结束伤害减免效果,并施加恐惧。
在群体中使用 或 ,快速生成大量生命之力。
限定用于机动性。不值得把它当作伤害技能使用。
是一个短冷却的昏迷解除。
| 技能 | 蔑视破除 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 巨剑 | |
| 200 | 剑 | |
| 近战时 200 或 300 | 精英技能 | |
| 每发投射物 150,最高 750 | 备选通用效果 | |
| 平均 500 - 900 | 备选精英技能 | |
| → | 100 | |
| 150 |