症状缚影者是一套开放世界配置,拥有许多进攻和防御工具,因此非常独立且耐久。它也有一些辅助附近盟友的选项,是小队攻克内容时的理想同伴。
[&DQUcGyw3Rx0VG4UACBszAQYbVwFbAS8BERsOAQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACLwAJAQA=]症状缚影者是一套开放世界配置,拥有许多进攻和防御工具,因此非常独立且耐久。它也有一些辅助附近盟友的选项,是小队攻克内容时的理想同伴。
配装难度: ● ● ○ ○ ○
借助 有助于维持急速,但在需要不频繁的大额治疗时,可以替换为 。
可在需要时替换 :
可以将 替换为:
| 长矛 | 默认键位 |
|---|---|
1 (潜行攻击) | |
2 起手攻击 | |
| ↳ | 2 追击 |
| ↳ | 2 终结技 |
3 起手攻击 | |
| ↳ | 3 追击 |
缚影者的核心是在武器技能上消耗先攻值,然后进入暗影帷幕,并在先攻值重新恢复时使用帷幕技能。
处于暗影帷幕中时,受到的伤害会降低 33%,并且会消耗暗影之力而不是生命值。处于帷幕中时,暗影之力也会每秒缓慢消耗。
进入暗影帷幕时,还会自动牵引最多 1200 码范围内的一名盟友,使你能在更远距离与其共享部分有益的帷幕效果。如有需要,对盟友施放 可以更改牵引目标。
可以通过以下方式获得暗影之力:
是缚影者的特殊 技能,对敌人施放时会施加多种效果:
你的水井技能都是 600 距离的暗影步,并会在目的地留下一个范围效果。得益于 ,它们还会为你提供个人急速,因此很适合作为接敌工具。
长矛技能 和 各自都是由三段技能组成的序列:起手攻击 → 追击 → 终结技。使用任一序列中的技能都会推进两个序列。
处理小规模怪群时,可以使用以下连招:
上面的连招依靠高爆发和清怪能力即可完成大部分输出,整体上是一个非常强力的基础伤害连招。
如果需要突进接近目标,可以使用以下连招:
为了获得更高的单体爆发和生命虹吸,可以使用以下连招:
如果接在终结技之后,部分技能会有额外效果;终结技是连技中的最后一个技能:
处于暗影帷幕中时,主要伤害来源是 和 。





↳ 碎裂突袭 | 3 终结技 |
杂念投掷 | 4 |
暗影帷幕 | 5 |
暗影脚步。这会让你的暗影帷幕技能共享治疗、保护和敏捷!如果无法使用 Janthir Wilds (JW),可以用双匕首,每只手各一把,替代长矛。
死亡绽放 作为主要伤害来源。
超级渴求法印 可以替换为以下任一选项:
如果能从其他来源获得急速,可以替换
时空术士古物。
永恒愿景古物:
珍瑟荒野遗物:
天界之谜遗物:
核心游戏遗物:
自动攻击会发射一枚投射物,在小范围内爆炸并施加折磨。
吸血劈砍 会造成生命虹吸,并为你治疗大量生命值。它还会使目标虚弱,降低其伤害压力。
暗影帷幕 会格挡单到三次攻击,取决于它是否在终结技后施放,并且每格挡一次攻击都会为你治疗。
处于帷幕状态时,受到的普通打击伤害会降低,伤害会改为转移到剩余的暗影之力上。在帷幕中还有一些防御工具:
由于所有水井都是暗影步,它们可以用来轻松重新站位并逃离敌人。可以保留
阴暗法池 用于这个目的,它还会脉冲治疗。
得益于
薄暮穿越,水井技能还会提供抗性,使你能够毫无顾忌地无视非伤害性症状。