配装代码
[&DQYfHykuJR90AAAATgEAAL4BAADLAAAAJgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]免费游玩(F2P)元素使是一个开放世界流派,通过运用火焰和空气元素协调来造成强大的打击伤害,为未购买资料片的玩家提供了简单的循环和可靠的机动性。
概览
配装难度: ● ○ ○ ○ ○
优点
- 机动优秀
- 自给增益
- 兼顾治疗&辅助
- 功能性丰富
缺点
- 循环节奏很快
- 强制位移
属性
装备
特性与技能
特性
技能
技能说明
可在需要时替换:
- “”可提供强力治疗并清除大量症状
- “”可提供强力治疗并额外赋予增益
- “”可作为爆发型终结技,其治疗量随击中敌人数量的增加而提升。
可在需要时替换:
- :提供三次格挡和一次眩晕解除
- :提供稳定性、防护和一次眩晕解除
- :提供机动性
- :提供状态效果清除
- :提供伤害
- :作为另一种输出辅助技能,并额外提供一次反抗解除
- :提供一次格挡、一次恍惚、五目标拉怪以及三秒的无敌状态。
可在需要时替换:
- 提供了一个威力极强但速度较慢的“反抗破防”技能,并增加了机动性。
技能参考
| Fire Attunement | Default Keybind |
|---|---|
| Auto Attack | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| Water Attunement | Default Keybind |
|---|---|
| Auto Attack | |
2 | |
3 | |
| → | 4 |
5 |
| Air Attunement | Default Keybind |
|---|---|
| Auto Attack | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| Earth Attunement | Default Keybind |
|---|---|
| Auto Attack | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
特性备注
当不需要“”的症状移除效果时,可以选择该选项以获得更多伤害。
以牺牲“超速”为代价,换取略微可察觉的伤害提升。
针对没有“反抗条”的副本首领。
装备说明
为了提高生存能力,可以选择“聚能器”来替代“匕首”。
可以选择匕首代替节杖,但会牺牲爆发伤害。
循环与补充
关键思路
请频繁循环不同协调,以触发“奥术特质线”中的特质:
- 用于“力量”
- 用于各种增益效果
- 用于治疗。
可让你快速切换至“”并重新切换回来。切换至其他“协调”,使用其造成伤害的技能,然后切换回“”。
你应该使用节杖/匕首套装来提升伤害,并使用法杖进行远程标记。
Dealing Damage
这让你大部分时间都能保持在“”状态,利用这一点可以短暂切换至其他“协调”,并在需要造成伤害时切回“”。
在不同“协调”状态之间的循环可能如下所示:
* →
* →
* →
- 重复上述操作。
在这里,您可以查看每种“协调”对应的伤害技能和辅助技能列表:
- (关于“Combo Field: 火焰”字段)
- (关于“Defiance Break”)
- (用于治疗和症状消除)
- →
- 用于“爆裂之力”和“反抗破击”
- 用于“爆裂之力”
主要用于配合和对连击组合区域进行轰炸。
***** 请注意,如果技能名称旁边没有注释,则表示该技能用于造成伤害。
每次切换到“”时,都要使用施加“Vulnerability”效果。
你可以使用“”来施放“Damage”、“Defiance Break”和“Blast Finisher”。
效果因“协调”的不同而有所差异:
- 用于造成伤害
- 用于造成较低伤害并附加冰冻效果
- 用于造成最高伤害
- 用于造成致盲效果。
效果因“协调”的不同而有所差异:
- 选择“”以造成伤害。在冷却时间结束后立即使用其主动技能“”。
- 选择“”,通过“”施放强力治疗。
Defense
提供了丰富的治疗和症状清除选项:
- “” 作为一项可靠的自我治疗技能
- “” → “” 作为另一项自我治疗技能
- “” 兼具治疗和清除症状的效果
- 在“”中进行闪避
- 在“”中使用“”,配合“”。
此外,每当你因“”而切换协调时,也会获得治疗效果。
继续施法,并从“”中自然治疗生命值。施法次数越多,治疗的生命值就越多。
当你切换“协调”时,会产生增益效果:
- 中的“保护”
- 中的“再生”。
当你与“”进行协调时,将获得“超速”能力。善用此能力追上敌人……或者逃之夭夭。
控制
| 技能 | 反抗伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| 232 | 匕首: | |
| 200 | 匕首: | |
| 每层200 | 辅助 | |
| 150 | (位于 ) | |
| 150 | (位于 ) | |
| 200 | 替代实用技能: | |
| 150 | 替代实用技能: | |
| 232 | 替代用途: | |
| 接触时 200 | 替代用途: | |
| 穿越时 200 | 替代用途: |
Tornado 备注
它会将你变成——你猜对了——一场龙卷风,每三秒可将技能范围内的敌人击飞一次。该效果最多触发五次。
以下是您必须了解的内容:
- “”向敌人投掷石块,造成击退效果。变身成功后请立即切换至该技能。务必站在敌人的Hitbox内,以确保“”的投射物能够命中
- “”使你朝当前面向的方向冲锋,并将被你撞中的敌人击飞。该技能冷却结束后请立即使用。
- 尽量避免用龙卷风击中小怪,以免将它们击飞。没人喜欢追着小怪跑。
以下这些信息值得了解:
- 我们此行的目的是触发“反抗破防”,以下技能对此无济于事。
- “”会发射弹跳的闪电,而“”则会发射“”。
- “”会让你根据所选模式发射数枚弹丸。该技能总体上能提供一点额外伤害。
| 技能 | 反抗伤害 |
|---|---|
| 232 | |
| (搭配) | 150 + 232 |
| 332 |











































































































