配装代码
[&DQYfHykeOBl0AAAATgEAAL4BAAA1FwAAEhcAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]“力量编织者”是一个开放世界流派,通过复杂的技能循环实现高伤害与高机动性,若运用得当,可为单人及团队内容提供一种兼具高爆发潜力的动态玩法。
概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 机动优秀
- 循环流畅
- 爆发优秀
- 多目标强
缺点
- 精通困难
- 循环节奏很快
- 移动战掉伤害
属性
装备
特性与技能
特性
技能
技能说明
可在需要时替换:
- “” 提供一个效果极强的治疗技能,并附带耐力加成,还能治疗附近的盟友
- “” 提供强力治疗并能大幅清除症状
- “” 提供强力治疗并附带额外增益
- “” 提供一个爆炸型终结技,其治疗量会根据击中的敌人数量而提升。
可在需要时替换:
- 可提供强力护盾
- 提供超速效果,兼具闪避和破晕效果
- 可提供三次格挡和破晕效果
- 可提供稳定性、防护和破晕效果
- 可提升机动性
- 可清除症状
- 可造成伤害
- :作为另一种DPS辅助技能,并额外提供反抗破除效果
- :提供一次格挡、一次恍惚、五目标拉怪以及三秒的无敌状态。
可在需要时替换:
- “” 是一个威力极强但施放较慢的“反抗破除”技能,同时具备额外的机动性
- “” 会根据你的“协调”状态召唤相应的元素生物。
技能参考
| Fire Attunement | Default Keybind |
|---|---|
| → → | Auto Attack Chain |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| Water Attunement | Default Keybind |
|---|---|
| → → | Auto Attack Chain |
2 | |
3 | |
| → | 4 |
5 |
| Air Attunement | Default Keybind |
|---|---|
| → → | Auto Attack Chain |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| Earth Attunement | Default Keybind |
|---|---|
| → → | Auto Attack Chain |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
Dual Attack 3 | Default Keybind |
|---|---|
| & | |
| & | |
| & | |
| & | |
| & | |
| & |
特性备注
以牺牲症状移除效果为代价,换取微小的伤害提升。
以牺牲“超速”为代价,换取略微可察觉的伤害提升。
针对没有“反抗条”的副本首领。
以牺牲相当一部分暴击率为代价,换取可观的生命值提升。
装备说明
如果你拥有《晦涩之秘》(SotO),可以选择携带号角,代替副手匕首。
- 号角通过提供增益效果、增益共享以及拉怪功能,带来了更强的实用性。
古物备注
可在需要时替换:
詹蒂尔荒野的遗物:
- “”可在使用“Defiance Break”后造成7%的额外伤害。
- “”将你的精英技能转化为一个强大的紧急求救按钮。
- “”能在你闪避时为你提供“敏捷”和“Regeneration”。
《神秘遗物的秘密》:
- “” 将暴击转化为治疗效果。
- “” 提供移动速度加成,并在进入战斗时触发“超速”效果。
- “” 使你的精英技能额外获得“拉近”和“反弹”效果。
- “” 可频繁与附近的盟友共享“狂怒”和“力量”。
核心游戏遗物:
- “”可在使用高冷却时间技能后提供7%的伤害加成。
- “”对生命值低于50%的敌人造成固定10%的伤害。
- “”是一个易于维持的伤害增益效果。
- :使用治疗技能时,可移除异常状态。
- :当你的坐骑冲锋技能击中敌人时,会获得“护盾”、“急速”、“迅捷”、“抗性”和“力量”。(提示:天鳞坐骑的冲锋技能会留下一个脉动区域,每次攻击都会提供增益!)
循环与补充
关键思路
编织者职业的“协调”系统已重新设计,冷却时间调整为4秒,同时新增了“双重协调”功能,这将使你的:
- 第1和第2个武器技能使用你当前的“协调”
- 第4和第5个武器技能使用你之前的“协调”
- 第3个武器技能会根据“协调”的组合而变化,例如,当“”和“”同时作用于剑时,会触发“”。
这是一个非常强大的增益效果,我们利用它来获得以下内容:
- 协调切换的冷却时间减半,降至两秒
- 每种协调都会提供一个特定的“编织”增益效果
- 我们主要关注“编织之气”,它能提供+10%的打击伤害和+50%的移动速度。
以下是关于如何使用 的一些指南:
- 仅在对抗首领时使用。
- 进入“”时,务必先开启“”,以便立即获得“Woven Air”。
- 当与全部四种“协调”建立协调时,即可获得“Perfect Weave”。这是一个非常强大的增益效果。
面对单体敌人时,使用剑/号角套装以造成高伤害。使用法杖可轻松标记怪物并造成远程伤害。
Dealing Damage
以下是在“剑/号角”服务器上的一些注意事项:
- 在“”和“”之间循环切换。确保对两种“协调”都进行双重调谐。
- 在切换“协调”时,将所有冷却时间已结束的伤害技能全部施放。
- 在“”中使用两次“”。其伤害极高!
- 尽量不要打断自动攻击连击,尤其是在“”中。这些连击能造成可观的伤害。
以下是您担任工作人员时应遵循的一些准则:
- 和中的普通攻击均为范围攻击。
- 在切换协调状态时,尽可能频繁地对进行双重协调。
- 可以跳过。
这些是法杖技能中的大范围攻击,用来标记多个敌人。你的首要任务是:
在与“”和“”建立协调时,使用“”和“”。在“”期间,一解锁冷却时间即刻使用。
在“”冷却时间结束后立即使用。尽量优先在“”中使用该技能。
Defense
由于“”和“”的效果,双重攻击将使对手陷入“弱点”状态,并为你提供“屏障”。
使用“法杖”时,你可以通过阻止敌人靠近你。你还可以用将敌人击退。
当你与“”进行协调时,将获得“超速”能力。善用此能力追上敌人……或者逃之夭夭。
控制
| 技能 | 反抗伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 剑: | |
| 200 | 剑: - | |
| 232 | 匕首: | |
| 200 | 匕首: | |
| 150 | 法杖: | |
| 接触时造成 200 点伤害 | 法杖: | |
| 接触时造成 150 点伤害 | 法杖: | |
| 每次充能造成 200 点伤害 | 替代功能 | |
| 200 | 替代功能: | |
| 150 | 替代功能: | |
| 232 | 替代功能: | |
| 接触时 200 | 替代功能: | |
| 穿越时 200 | 替代功能: |
Tornado 备注
它会将你变成——你猜对了——一场龙卷风,每三秒可将技能范围内的敌人击飞一次。该效果最多触发五次。
以下是您必须了解的内容:
- “”向敌人投掷石块,造成击退效果。变身成功后请立即切换至该技能。务必站在敌人的Hitbox内,以确保“”的投射物能够命中
- “”使你朝当前面向的方向冲锋,并将被你撞中的敌人击飞。该技能冷却结束后请立即使用。
- 尽量避免用龙卷风击中小怪,以免将它们击飞。没人喜欢追着小怪跑。
以下这些信息值得了解:
- 我们此行的目的是触发“反抗破防”,以下技能对此无济于事。
- “”会发射弹跳的闪电,而“”则会发射“”。
- “”会让你根据所选模式发射数枚弹丸。该技能总体上能提供一点额外伤害。
| 技能 | 反抗伤害 |
|---|---|
| 232 | |
| (搭配) | 150 + 232 |
| 332 |





















































































































































