配装代码
[&DQg1KTIlIjbBEigPQAGBAIEAQAHxEnUBAxOVAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]“夺魂者”是一个开放世界流派,通过使用巨剑和斗篷来提供强大的近战爆发伤害和清怪能力,同时具备可靠的续航能力,且技能循环简单,适合单人及组队玩法。
概览
配装难度: ● ○ ○ ○ ○
优点
- 高伤害
- 控制充足
- 自给增益
- 爆发优秀
- 保命能力强
- 多目标强
缺点
- 依赖资源管理
- 站位要求严格
- 移动战掉伤害
属性
装备
特性与技能
特性
技能
技能说明
可在需要时替换:
- 用于大规模症状移除
可在需要时替换:
- 使用“”来聚集敌人或作为“Defiance Break”
- 使用“”来清除症状并造成伤害
- 使用“”来清除症状并解除眩晕
- 使用“”来提供保护并解除眩晕
- 使用“”来提升机动性
- 使用“”来生成生命力
- 使用“”来摧毁投射物。
可在需要时替换:
- “”通过“”提供极高的“Defiance Break”效果。
技能参考
| Dagger & Sword | Default Keybind |
|---|---|
| → → | Auto Attack Chain |
2 | |
3 | |
| → | 4 |
| → | 5 |
| 巨剑 | 默认键位 |
|---|---|
| → → | 自动攻击连击 |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 雷佩尔的裹尸布 | 默认键位 |
|---|---|
| → → | 自动攻击连击 |
2 | |
| → | 3 |
4 | |
5 |
特性备注
是“狂怒”和“急速”的最佳来源之一。当你独自行动且没有“翡翠协议”时,请务必装备它。
当您需要更大的机动性时。
当你需要在承受显著伤害损失的同时提升生存能力时。
由于没有内部冷却时间,该技能能快速触发“脆弱”效果。它与“”配合效果极佳,在对抗敌人群体时应优先使用。
装备说明
您可以随意使用与夺魂者大型副本配装相同的装备。由于这里列出的装备不需要,因此更容易获得。
法杖能提供可观的范围标记效果。搭配,可进一步发挥这一效果。
剑可以装备在主手,用于获取生命力、解除增益效果以及提升机动性。
如果你无法获得《晦涩之秘》(SotO),可以选择携带“聚能器”或“号角”来替代副手剑。
- “聚能器”可用于解除增益效果、吸血和生命之力。
- “号角”可用于吸血、破除反抗和迅捷。
古物备注
可在需要时替换:
詹蒂尔荒野的遗物:
- “”可在使用“Defiance Break”后造成7%的额外伤害。
- “”将你的精英技能转化为一个强大的紧急求救按钮。
- “”能在你闪避时为你提供“敏捷”和“Regeneration”。
《神秘遗物的秘密》:
- “” 将暴击转化为治疗效果。
- “” 提供移动速度加成,并在进入战斗时触发“超速”效果。
- “” 使你的精英技能额外获得“拉近”和“反弹”效果。
- “” 可频繁与附近的盟友共享“狂怒”和“力量”。
核心游戏遗物:
- “”可在使用高冷却时间技能后提供7%的伤害加成。
- “”对生命值低于50%的敌人造成固定10%的伤害。
- “”是一种易于维持的伤害增益效果。
- “”在使用呐喊时提供状态移除效果。
- “”使你在使用治疗技能时获得状态清除效果。
- “”使你在用坐骑冲锋技能击中敌人时获得“护盾”、“急速”、“迅捷”、“抗性”和“力量”。(提示:天鳞坐骑的冲锋技能会留下一个脉动区域,每次攻击都会提供增益效果!)
循环与补充
关键思路
由于其技能和被动加成,你造成的伤害很大一部分来自:
- “” 赋予你“暴击伤害”
- “” 赋予你“急速”和“凶猛”。
在中,你的普通攻击造成的伤害不容小觑。它们还有以下几个优点:
- “” 赋予你“Might”
- “” 造成“Vulnerability”
- “” 减少其他“”技能的冷却时间。
通过访问 或 ,获取“”。这一特性易于维护,非常值得牢记。
防御即进攻——在“”状态下要尽量避免受到伤害,因为你大部分的伤害输出都来自该状态。利用武器技能恢复生命值。
Dealing Damage
在进入“”并使用“”之前,立即施放你的范围攻击技能,以快速造成爆发性伤害。以下是你的主要范围攻击技能:
- .
关于巨剑的一些实用知识:
- 若击中生命值低于50%的敌人,的冷却时间将重置。
- 可用于将一群怪物拉到一起。
关于您的匕首,以下几点值得了解:
- “” 可使目标失去行动能力并移除其增益效果
- “” 会造成持续伤害并提供治疗。请在进入“”状态前使用该技能。
请按以下顺序使用你的剑术技能,以充分发挥它们的功效:
- →
- →
此外,会窃取生命值并施加“易伤”效果,随后还会追加“易伤”和“冰冻”效果。
此外,将赋予“生命之力”并造成“恐惧”效果,随后接连施加“虚弱”和“强力”效果。
在中,你的普通攻击是可靠的伤害来源,不应被低估。
施放“”法术,使自己获得“急速”、“力量”、“狂暴”和“稳定”效果。
Burst 循环
- →
- 武器切换 +
- 输入
- 自动连击 × 2
- →
- 自动连击
Defense
进攻即防御——在未处于状态时,对附近敌人造成伤害,从而通过进行治疗。
在“”状态下,使用“”可获得伤害减免效果。使用“”会提前结束伤害减免效果,并造成恐惧效果。
在团队中使用“”或“”,可快速生成大量生命力。
仅将“”用于机动性。不值得将其作为伤害技能使用。
具有解除眩晕的效果,且冷却时间较短。
控制
| 技能 | 反抗破防 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 巨剑 | |
| 200 | 剑 | |
| 200 或近战时 300 | 精英 | |
| 每发弹丸 150,最高 750 | 替代型实用 | |
| 500 - 900 平均值 | 替代型精英 | |
| → | 100 | |
| 150 |




















































































































