配装难度: ● ● ● ○ ○
优点
- Good mobility
- Provides self boons
- Sustained damage
- Defensive options
缺点
- Relies on resource management
属性
--
[&DQkJGwMZTyrcEQAABhIAACsSAADUEQAAyhEAAAIDAAArEgYS1BEAAAAAAAA=]配装难度: ● ● ● ○ ○
| 剑和盾牌 | 默认键位 |
|---|---|
| -> -> | 自动攻击连技 |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 |
| 长矛 | 默认键位 |
|---|---|
| and | 自动攻击 |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 |
直伤契灵使与 直伤预告者 类似,是非常耐打的团战手和游走位;虽然很难被击杀,仍能造成可观伤害。
它主要利用 与 之间的联动,在急速加持下仅使用长矛自动攻击也能造成高额伤害。
直伤契灵使的传奇姿态移形换位冷却时间也很短,因此很擅长通过维持 或 来消耗大量能量。
主要伤害来源是 配合 。由于长矛带来的射程和控制,通常在长矛上使用效果更好。在 中激活 还会提供急速。
长矛专注于远程伤害,在上述双技能开启时能造成可观伤害。
你的另一把进攻武器剑是纯近战。因此,为了使用 ,它不如长矛好,但它的技能伤害更高。
近战时使用 ,获得额外爆发和定身。
处于 时,务必使用 控制敌人。
我们大部分主动防御来自 技能。它的昏迷解除消耗相当高,但由于可以通过 和 获得稳固,通常不需要频繁使用。
维持 也非常强,因为它能提供伤害减免。
处于矮人姿态时,还能获得 ,提供可观的机动性和潜在的屏障。
你的武器拥有多种防御技能:
限定拥有少量症状清除,来自 和 ,但由于使用惩戒特性线,会获得近乎永久覆盖的决心,因此弥补了这一点。
初始治疗量不高,但击中敌人会让你从他们身上造成生命虹吸,从而获得更高的治疗量。







| 技能 | 蔑视值 | 来源 |
|---|
深渊霹雳 | 拉拽 | 长矛 |
翠玉风暴 | 3 秒 | 通用效果 |
强制束缚 | 2 秒 | 通用效果 |
