配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- Plenty of CC
- Provides self boons
- Defensive options
- Fluid rotation
- Short ramp-up
缺点
- Forced movement
- Fast paced rotation
- Easy to cancel skills
属性
-
[&DQIWKTM+Ej+nAAAAagAAAKESAABxAAAAnAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADIwA1AFoAAA==]配装难度: ● ● ○ ○ ○
症状狂战士结合了迟缓伤害、爆发与控制。它可以获得短时间针对直伤伤害的无敌效果,以及强力的症状移除。
症状狂战士可以使用格挡来反射投射物。
症状狂战士的主要伤害来自 中的爆发技能。
除了 之外,钉锤/剑的伤害很低,更侧重于格挡。
长弓是一把更具进攻性的武器,侧重于 AoE 和点位控制。
症状狂战士得益于防御特性线,天生能抵抗各种形式的伤害。
进入和退出 会短暂提供对直伤的无敌、稳固和一些治疗。
每个爆发技能都附带症状清除。
可在决斗之外用于地图机动性。决斗时,它会快速提供一段怒气和圣盾。
昏迷解除技能是 ,同时提供症状清除,以及 ,另一个直伤无敌。
治疗技能 附带症状清除。
| 技能 | 蔑视破除 | 来源 |
|---|---|---|
| 3 秒 | 长弓 | |
| 1¼ 秒 |




| 钉锤 |
碾颅 | 1 秒 | 钉锤 |
锤柄重击 | 1 秒 | 钉锤 |
| 剑 | 默认按键 |
|---|---|
| → | 4 |
| → | 5 |
| 职业专属 | 默认按键 |
|---|---|
| → | F2 |