配装代码
Template Code
[&DQExKQ0XUSkDAQMBeB0EAVYdeAFXHYoANwE3AQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAENQAxAFYAVwAA]概览
配装难度: ● ○ ○ ○ ○
优点
- 兼顾治疗&辅助
缺点
- 没有远程能力
属性
--
装备
物品
属性
Paladin项链
防御者古物古物
主武器组
主手钉锤
副手聚能器
副武器组
主手节杖
副手盾牌
特性与技能
特性
技能
技能参考
| 钉锤 | 默认键位 |
|---|---|
2 → 2 | |
3 → 3 |
| 焦点 | 默认键位 |
|---|---|
4 → 4 | |
5 → 5 |
| 节杖 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
3 |
| 盾牌 | 默认键位 |
|---|---|
4 | |
| → | 5 → 5 |
| 默认键位 | |
|---|---|
| → | 2 → 2 |
| → | 3 → 3 |
| → | 4 → 4 |
| → | 5 → 5 |
| 圣辉者美德 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
F2 | |
F3 |
循环与补充
关键思路
“堡垒·圣辉者”是一位全新登场的、极具韧性的决斗者。它不会通过击杀对手来赢得决斗,而是通过缓慢消耗、逐步占领优势,并凭借其无法被击杀的特性来取胜。圣辉者拥有惊人的续航能力,并具备普通守护者所缺乏的阻挡能力,从而能够长时间存活。
通过,你可以获得一套全新的武器。
Getting the node
在这个出装方案中,我们不会过分侧重输出。不过,和任何出装方案一样,你还是可以通过范围攻击(AoE)施加一定压力。在节点处,你应该在技能冷却结束后立即连续释放这些技能,以此向正在单挑的对手施加压力。
、 和 应在可用时立即使用。除了施加轻微压力外,只要你待在这些光圈内,它们就会为你治疗生命值。 的使用方法与此类似。
获取节点的主要方法是先用“”进行击退,随后接“”使其无法动弹。只要该节点尚未完全归你所有,就趁冷却时间结束时重复这个连招。一旦节点归你所有,请持续按住该技能以备不时之需。
Defense
你的技能大多是防御性的。因此,我们将重点关注其中最强和最新的那些技能。
在中,我们将重点掌握两种技能。
- 前文提到的“”是提供治疗、减伤和轻微压制的绝佳手段。其第二阶段“”能提供爆发性治疗并清除症状。
- “”是一种持续2秒的格挡技能。当对手孤注一掷或你处于以少敌多时,使用它效果极佳。该技能会转化为“”,使被击中的敌人陷入眩晕状态。
让我们来看看我们的新辅助技能:
- “” 具有解除眩晕的效果,并能大幅降低所受伤害。通常在人数处于劣势时使用效果更佳。
- “” 应在冷却时间一结束就立即使用。既能造成一定伤害,又能造成眩晕、生成护盾、提供保护并造成致盲。还能有什么比这更全面的呢?
- “”的使用稍显棘手。它能提供“稳定”效果,但无法解除眩晕,随后会根据你施加的增益数量为你(及队友)治疗生命值。符号会持续释放增益效果,因此在此期间站在符号范围内尤为重要。
最后,我们的核心辅助技能和使用起来相当简单。值得一提的是,应该尽早使用,因为它的治疗量较低,主要作用是提供持续2秒的“阻挡”效果。虽然很强,但会阻止你占领节点。
控制
| 技能 | 反抗破除 | 来源 |
|---|---|---|
| 320 | 盾牌 | |
| 2 秒 | 节杖 | |
| 最长 2 秒 | 辅助 | |
| 2 秒 | ||
| 1 秒 |











































































