配装代码
[&DQgTPzImTDqiAKIA+gAAAGQdAACNHQAAfR0AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACWQAJAQA=]概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 高伤害
- 控制充足
缺点
- 依赖资源管理
属性
装备
特性与技能
特性
技能
技能参考
| 工作人员 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 长矛 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
3 | |
| → | 4 → 4 |
5 |
| 祭祀者斗篷 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 祭祀者 | 默认键位 |
|---|---|
F2 | |
F3 | |
F4 |
循环与补充
关键思路
“祭祀者”是死灵法师专精列表中的新成员。该专精利用全新的“”来提供伤害和续航能力。
它会保持状态,以进一步延长其持续时间,并可能为队友进行治疗。
Dealing Damage
如前所述,你的大部分伤害来自小兵和灵体。灵体均来自新的“祭祀者斗篷”。将它们结合使用,能打出极强的爆发伤害。
是造成伤害的最佳来源。它会施加“脆弱”状态,并提升你的灵体造成的伤害。使用它后,你将获得“”技能,应尽早频繁施放该技能以获取“Might”。
它既能造成击倒效果,又能造成可观的伤害。此外,它还会在减速、虚弱和冰冻效果的基础上附加易伤效果。它能让你获得“”技能,你应在“”造成击倒后使用该技能。你应始终优先使用这个灵体,因为它会重置冷却时间。
该技能主要用于治疗并提供防御性增益,但由于你进入“隐匿”状态仅是为了获取精神值,因此可以在爆发输出时,在其他两个技能之后使用它,以避免自己承受过大压力。它还能让你获得“”效果,从而获得更多的防御性增益。
在施放完上述所有技能后,你应该使用“”来追击目标并完成击杀,因为这会让你的所有灵体再次造成伤害。
长矛是另一个施加压力的手段。借助其核心机制“灵魂碎片”,使用长矛造成伤害时还能为你治疗生命值。你应该利用它来打出一个简单的连招。
- →
你也可以在施放“”后接“”,虽然速度较慢但爆发更高,不过由于“”的施法时间,这会让你失去任何出其不意的优势。
值得注意的是, 会重置 的冷却时间。
Defense
法杖是你的主要主动续航来源。在风筝时,你需要主动利用每个技能同时对自身和对手造成伤害。
最好不通过CD使用。
搭配“”用于“破锋者”或“全息师”等高直伤输出角色,但如果敌方队伍以状态伤害为主,则保留“”。
你的机动性也相当可观,能为你提供相当可观的“迅捷”覆盖时间。和都能提供传送回原地和解除眩晕的效果。
最后,将清除你身上的所有症状,并根据被清除的症状数量提供大量自我治疗效果。
控制
| 技能 | 反抗破除 | 来源 |
|---|---|---|
| 1 秒 | 法杖 | |
| ¼ 秒或 1½ 秒 | 长矛 | |
| 2 秒 | 职业机制 | |
| 1 秒 | 职业机制 |





































































