配装代码
Template Code
[&DQgTOycqMj6iAKIAvQEAAC4BAABsAQAAegEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADNgBnAFkAAA==]概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 高伤害
- 控制充足
缺点
- 依赖资源管理
属性
--
装备
物品
属性
Carrion项链
痛苦古物古物
主武器组
主手法杖
副武器组
主手手枪
副手号角
其他物品
特性与技能
特性
技能
技能参考
| 工作人员 | 默认键位绑定 |
|---|---|
2 → 2 | |
3 → 3 | |
4 → 4 | |
5 → 5 |
| 手枪 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
3 |
| 号角 | 默认键位 |
|---|---|
4 | |
5 |
| 死灵法师斗篷 | 默认键位 |
|---|---|
| → | 2 |
3 | |
4 | |
5 |
如果你没有《Secrets of the Obscure》(SotO),请使用“节杖”而非“手枪”。
循环与补充
关键思路
正如你可能猜到的,恐惧法师依靠“恐惧”来取得击杀。除此之外,它就像任何状态型死灵法师一样,是一个行动缓慢且耐打的战士。最新加入的“”技能为其提供了非常出色的续航能力。
这是一个全能型英雄,既能在团战中施加有效压力,又能为队友提供治疗和保护。它还擅长单挑,即使无法取胜,至少也能在许多对决中存活下来。
Damage
恐惧法师的输出潜力很大程度上取决于能否连续施放“恐惧”技能,从而触发“痛苦圣物”。让我们来看看你的关键技能,并了解如何使用它们。
- 范围极广的群体恐惧技能,如果其他技能的施法距离允许,非常适合作为恐惧连招的开场技能。
- 射程比预期的更远,但需要面向目标。该技能无法被格挡,同样非常适合作为连招的开场。
- 射程远且为范围效果,但对多个目标使用时稍显笨拙。建议将其作为其他恐惧技能的后续技能使用。
- 这是目前持续时间最长的恐惧技能。由于施法动画和施法时间非常明显,更适合作为后续技能使用。仅在“”状态下可用。
- 仅在“”状态下可用。虽然随时施放都很有效,但因其投射速度极慢,近战范围内不宜优先使用。
幸运的是,除了这些“恐惧”技能之外,你还有其他选择。 提供了非常不错的伤害手段,包括范围技能 、单体目标的增益腐蚀以及可能的传送技能 ,最后还有普通攻击 ,它会触发 。
其余的武器技能几乎可以按任意顺序使用,既能造成伤害,又能恢复生命力。只需注意,“”是一个眩晕技能,也可用于对目标发动连环恐惧效果。
Defense
法杖是你的主要主动续航来源。在风筝时,你需要主动利用每个技能同时对自身和对手造成伤害。
最好不通过CD使用。
使用“”将“”轰向“破锋者”或“全息师”等高爆发输出职业,但如果敌方队伍以直伤伤害为主,则保留“”。
处于“”状态时,你受到的症状伤害和直伤伤害都会减少50%。如果在“”状态下进行风筝,请务必使用“”来获得可靠的治疗效果并生成生命力。你还可以使用“”来尝试解除“Immobilize”效果。
你的机动性也具有可观的性能,能为你提供可观的“迅捷”覆盖时间。和都提供了传送回原地和破晕效果。
最后,将清除你身上的所有症状,并根据被清除的症状数量提供大量自我治疗效果。
控制
| 技能 | 反抗破防 | 来源 |
|---|---|---|
| 1.5 秒 | 法杖 | |
| 2 秒 | 号角 | |
| 1 秒 | 手枪 | |
| 3 秒 | 职业机制 | |
| 3 秒 | 精英 |





































































