配装代码
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[&DQgTOycqMj6iAKIAvQEAAC4BAABsAQAAegEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADNgBnAFkAAA==]“免费游玩(F2P)”死灵法师是一个PvP流派,通过“恐惧”和“幽影”提供强大的续航能力和群体控制效果,为没有购买资料片的玩家提供了一个简单易行的选择。
概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 高伤害
- 控制充足
- 兼顾治疗&辅助
- 容易上手
- 爆发优秀
- 保命能力强
缺点
- 依赖资源管理
属性
--
装备
物品
属性
Carrion项链
主武器组
主手法杖
副武器组
主手节杖
特性与技能
特性
技能
技能参考
| 工作人员 | 默认键位绑定 |
|---|---|
2 → 2 | |
3 → 3 | |
4 → 4 | |
5 → 5 |
| 节杖 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
3 |
| 号角 | 默认键位 |
|---|---|
4 | |
5 |
| 死灵法师斗篷 | 默认键位 |
|---|---|
| → | 2 |
3 | |
4 | |
5 |
循环与补充
关键思路
死灵法师依靠“恐惧”来取得击杀并造成伤害。除了“恐惧”之外,这个出装方案的伤害相对较低,但防御能力极强,能帮助你比敌人更持久地坚持战斗。
这是一个非常棒的特质,能为你和队友提供可观的续航能力。请时刻牢记这一点。
这是一个全能型英雄,既能在团战中施加有效压力,又能为队友提供治疗和保护。它还擅长单挑,即使无法取胜,至少也能在许多对决中存活下来。
Dealing Damage
死灵法师的输出能力主要依赖于连续施放“恐惧”并由此触发。
以下是您具备的、能造成“恐惧”效果的技能列表:
- “” 提供了一个射程较远的大范围攻击。如果你处于其他后续技能的有效射程内,这是一个不错的开场技能。
- “”的射程比预期的更远,但需要面向目标。该技能无法被格挡,同样适合作为开场技能。
- “”是范围攻击技能,但在多个目标上使用时稍显笨拙。建议将其作为其他开场技能的后续技能使用。
- “”是迄今为止持续时间最长的恐惧技能。由于其动画效果和施法时间非常明显,更适合作为后续技能使用。仅在“”状态下可用。
- “”仅在“”状态下可用。该技能始终值得使用,但由于弹道速度较慢,建议优先在近战距离内施放。
幸运的是,除了这些“Fears”之外,你还有其他选择。提供了丰富的内容:
- “” 是一个范围技能,能造成可观的伤害,并附加“折磨”和“定身”效果。
- “” 是一个单体增益清除技能,并可能触发传送。
- “” 会触发“”。
使用“节杖”时,请务必先施放“”,再施放“”,以获得更多的“折磨”效果。
Defense
法杖是你主动维持续航的主要来源。在风筝时,你需要确保每次施放技能时,既能击中自己,也能击中对手。
- “”最好在冷却时间结束后使用。
- 对抗直伤输出者时,用“”配合“”进行攻击。这会使他们陷入“虚弱”状态。
- 如果敌方队伍以状态伤害为主,请保留“”,以便随时清除状态效果。
以下是关于的一些防御技巧:
- 在“”状态下,你受到的“Condition Damage”和“直伤”伤害均减少50%。
- 若在“”状态下进行风筝,请务必使用“”以获得可靠的治疗效果和生命力生成。
- 你还可以使用“”来尝试解除“Immobilize”效果。
你的机动性可观,因为“”能为你提供可观的“Swiftness”效果。“”和“”都能提供传送回原地和解除眩晕的效果。
最后,将清除你身上的所有症状,并根据清除的症状数量提供大量治疗。
控制
| 技能 | 反抗破除 | 来源 |
|---|---|---|
| 1.5 秒 | 法杖 | |
| 2 秒 | 号角 | |
| 3 秒 | 职业机制 | |
| 3 秒 | 精英 |





































































