配装代码
Template Code
[&DQgTPzImIjbBEqIAvQEAAC4BAADrEgAAAxMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADWQAFADEAAA==]概览
配装难度: ● ● ● ○ ○
优点
- 高伤害
- 控制充足
- 自给增益
- 爆发优秀
- 容易上手
缺点
- 精通困难
- 依赖症状数量
属性
--
装备
物品
属性
狂战士项链
烟花古物古物
主武器组
主手法杖
副武器组
主手
特性与技能
特性
技能
技能参考
| 工作人员 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 利斧 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
3 |
| 焦点 | 默认键位 |
|---|---|
4 | |
5 |
| 默认键位 | |
|---|---|
2 | |
| → | 3 |
4 | |
5 |
循环与补充
关键思路
“夺魂者”是一种高伤害流派,得益于“”的伤害减免效果,其防御能力可观,但一旦脱离“”的保护,便极易被击杀。与其他死灵法师的护罩不同,它仅能减免直伤伤害,因此对状态伤害极为脆弱。
该角色主要使用远程武器套装,因为“”是纯近战角色。
当“夺魂者”与圣辉者这样的辅助英雄搭配时,其优势便得以充分发挥。
Damage
法杖角色主要提供续航支持,但其中一些技能因伤害数值较高且无法被格挡,因此也值得用于输出。
- “”能造成可观的伤害并附加“冰冻”状态。
- “”是伤害极高的技能,但若仅以此为目的使用,将导致你无法清除异常症状。
- “”的“恐惧”效果非常适合在“Weapon Swap”或“”之前使用。
“斧头/聚能器”是您造成远程伤害的主要来源。
- 若要施放“”,务必先使用“”。这是你伤害最高的技能,其伤害会根据目标身上的增益效果进行 scaling。
- “”可在冷却时间结束后立即施放,以生成生命力并附加“易伤”效果。
- “” 造成单体伤害,其伤害值会根据“Vulnerability”效果进行 scaling,因此应在“”之后使用。
- “” 是一个围绕你的范围攻击技能。该技能施法时间较长,通常应在其他技能均处于冷却状态时,或在风筝敌人时使用。
这就是我们选择这个专精的原因。只要你保持在该状态下,它就会提供“急速”效果。
- “”是“”中唯一的机动性技能。虽然用它很难追击目标,但可以用来在战场上移动。它还能格挡投射物。
- “”是巨大的减伤和稳定性来源。在对多个目标进行清怪能力时,按下该技能至关重要,以免被瞬间击退。其二次效果“”将使周围所有敌人陷入恐惧状态。
- “”在对多个目标进行清怪能力时拥有最高的伤害潜力,其射程几乎是普通攻击的两倍。
- “”的使用可能有些棘手。该技能施法时间极长,在此期间你无法造成伤害。建议对资源匮乏的目标使用,或在风筝时使用,以对追击你的敌人施加“Chilled”效果——即使未能触发“Stun Break”也同样有效。
将使你接下来的10次攻击获得“无法被格挡”效果,并附加“易伤”状态。与“”配合使用效果极佳。
Defense
法杖的所有技能都会提供治疗效果。
- “”若施放于自身或盟友身上,将触发“症状移除”效果;若施放于敌人身上,则触发“症状转移”效果。
- “”若施放于自身或盟友身上,将赋予“稳定”状态。
你的治疗技能“”冷却时间极短,并且能产生生命能量。
你的“眩晕解除”技能还能通过传送的方式提供机动性。
- “”将传送回你首次使用该技能的位置。
- “”允许你设置一条蠕虫,再次点击该技能时即可传送至该蠕虫处。
控制
| 技能 | 反抗破除 | 来源 |
|---|---|---|
| 1 秒 | 法杖 | |
| 1 秒 | 职业机制 | |
| 2½ 秒 | 职业机制 |



































































