配装代码
Template Code
[&DQkOFQMZNC/cEQAAKxIAAAYSAADUEQAAyhEAAAEEAAAGEisS1BEAAAAAAAADCQE1AFcAAA==]概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 高伤害
- 控制充足
- 自给增益
- 保命能力强
- 持续伤害
- 多目标强
缺点
- 依赖资源管理
属性
--
装备
物品
属性
Rabid项链
大地古物古物
主武器组
主手长矛
副武器组
主手
特性与技能
特性
技能
技能参考
| 钉锤 | 默认键位 |
|---|---|
2 → 2 | |
3 → 3 |
| 盾牌 | 默认键位 |
|---|---|
4 → 4 | |
5 → 5 |
| 长矛 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 专精专属 | 默认键位 |
|---|---|
| → | F1 → F1 |
| → → | F2 → F2 → F2 |
循环与补充
关键思路
“状态预告者”是一个稳健的状态流流派,侧重于利用“折磨”对对手施加压力。
借助“”,该英雄能获得惊人的增益覆盖率。“”则能带来可观的伤害和群体控制效果。
Damage
预告者专注于近战攻击,使用“”技能,该技能将附加“燃烧”、“折磨”和“中毒”效果,并施放“”或“”。
你的其余伤害来自控制技能和基础技能的组合,但请注意,你施放的所有技能都是范围伤害。
使用钉锤时,请务必先使用,再使用,以获得一些Might。
使用长矛时,我们可以获得一个小范围的范围攻击技能:。每次使用长矛的其他技能,都会缩短的冷却时间。
- “” 是一个简单的伤害技能,冷却时间一结束即可使用。
- “” 会朝你选择的方向闪避。该技能虽有一定伤害潜力,但主要用于防御或提升机动性。
- “” 毫无疑问是你最强的技能。它能造成拉扯、中毒、冰冻、折磨和燃烧效果。
在“”中,造成最高伤害的最佳策略是使用进行跳跃,并将敌人拉入其第二阶段。
如果你想在远距离施加压力,可以使用“”,因为它会施加6层“折磨”效果。
最后,你的精英“”会在你周围释放“折磨”效果,但每秒会消耗一点能量。
→ “”是“”的主要伤害来源。
Defense
has access to a decent Stun Break:
在上,你的症状会传递给周围的敌人。
我们的大部分主动防御能力都来自技能。
- “” → “” 可在2秒内使你原本应承受的所有伤害转为治疗。
- “” → “” 可解除眩晕并造成致盲效果。
- 维持“”状态可获得“保护”效果。
“”将是您获得持续效果的主要来源,因为它能在整个持续时间内为您提供护盾、治疗并清除自身症状,但代价是您在此期间无法移动。









































































