配装代码
Template Code
[&DQIWKTM+Ej+nAAAAagAAAKESAABxAAAAnAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADIwA1AFoAAA==]概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 控制充足
- 自给增益
- 保命能力强
- 循环流畅
- 出伤很快
缺点
- 强制位移
- 循环节奏很快
- 容易断招
属性
--
装备
物品
属性
Rabid项链
阿奇姆古物古物
主武器组
主手长弓
副武器组
特性与技能
特性
技能
技能参考
| 长弓 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
处于状态时为 F1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 钉锤 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
处于状态时为 F1 | |
| → | 2 |
3 |
| 利剑 | 默认键位 |
|---|---|
| → | 4 |
| → | 5 |
| 职业专属 | 默认键位 |
|---|---|
| → | F2 |
循环与补充
关键思路
狂战士流派结合了持续伤害与爆发伤害,并辅以群体控制效果。该流派可获得短暂的无敌效果,从而提升伤害输出,并具备强大的状态清除能力。
“狂战士”状态下可以使用“格挡”来反弹投射物。
Damage
“狂战士”状态的伤害主要来自中的爆发技能。
- 应使用“”尽可能覆盖该节点,同时在施法时触发效果。
- “”是你的主要单体爆发技能,可立即触发“”。建议进入“”状态后立即使用“”,以充分利用“急速”带来的短暂爆发效果。
除了“”之外,“钉锤/剑”的伤害非常低,主要侧重于格挡。
- “”是一种会缓慢附加“折磨”效果的投射物。你可以在近战中使用其对应技能“”,为自己提供一波“力量”加成。
- “”主要起格挡作用,但如果格挡了近战攻击,它会进行反击并附加“流血”效果。
长弓是一种更具进攻性的武器,侧重于范围伤害和据点控制。
- 除“”外,长弓的爆发技能是“”。这是一个强大的范围攻击技能,每秒都会附加“燃烧”效果。其范围非常广,请确保用它完全覆盖该节点。
- 使用“”将目标困在“”内,并在目标被“Immobilized”控制期间,对其施放其余技能。
- 最好在近战距离内施放,以确保命中所有弹幕并施加最大量的“燃烧”效果。
- 不会施加任何状态效果,但可在范围内使用以获取“力量”加成。
- 可在整个对决过程中频繁施放,以施加“失明”效果。
Defense
由于拥有“防御”特质线,“狂战士”状态天生对所有形式的伤害具有抗性。
进入和离开“”时,将获得短暂的对直伤的免疫效果、稳定性以及一些治疗效果。
每项爆发技能都附带“状态消除”效果。
可在决斗之外用于地图机动性。在决斗时,它会短暂提供“肾上腺素”和“护盾”效果。
你的“眩晕解除”技能包括“”(该技能还具有清除症状效果)以及“”(另一项“无敌”技能)。
你的治疗技能“”附带“症状移除”效果。
控制
| 技能 | 破防 | 来源 |
|---|---|---|
| 3 秒 | 长弓 | |
| 1¼ 秒 | 钉锤 | |
| 1 秒 | 钉锤 | |
| 1 秒 | 钉锤 |






































































