配装代码
Template Code
[&DQIEKgspMz6nAAAAagAAAK0AAACoAAAAfAEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]“免费游玩(F2P)战士”是一种PvP流派,侧重于巨剑和爆发技能,以提供强大的近战伤害和生存能力,因此对于未购买资料片的玩家来说非常有效。
概览
配装难度: ● ● ● ○ ○
优点
- 控制充足
- 爆发优秀
- 提供团队增益
- 兼顾治疗&辅助
- 保命能力强
缺点
- 精通困难
- 依赖资源管理
属性
--
装备
物品
属性
狂战士项链
主武器组
主手巨剑
副武器组
主手斧头
特性与技能
特性
技能
技能参考
| 巨剑 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 利斧 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
2 | |
3 |
| 盾牌 | 默认键位 |
|---|---|
4 | |
5 |
循环与补充
关键思路
战士是一名依靠爆发技能来确保击杀的决斗者。得益于“力量”天赋线和“战术”天赋线,其“威能”技能拥有极高的续航能力,能提供大量治疗效果。
每当你因“”和“”获得“Might”或为盟友施加“Might”时,你都会获得治疗效果。以下是你能提供“Might”的特质:
- “”使你的治疗技能赋予“Might”。
- “”在暴击时赋予“Might”。
当你获得“力量”时,还会额外获得“耐力”。
该build在生成“肾上腺素”方面可能会遇到困难,因为它完全依赖“武器切换”和击中目标来生成“肾上腺素”。
Dealing Damage
战士拥有大量“力量”属性,我们将利用它来提升关键技能的伤害。应在施法过程中或高伤害技能释放前使用“”。
你的主要伤害来自爆发技能。无论肾上腺素值如何,都应使用这些技能——即使你很想等到肾上腺素值满再使用。
对生命值低于50%的目标造成额外伤害。
你应该在武器技能冷却时间结束后立即使用:
- “” 是一个围绕你自身的简单范围攻击,并为你提供怒气。
- “” 对生命值较低的目标造成额外伤害。
- “”应从节点边缘施放,以便在穿越时造成伤害并确保命中。该技能还会提供一次闪避。
- “”是另一项远程技能,同时会附加“Cripple”效果。
- “”在近战距离内使用时表现异常,建议将其保留用于提升机动性。
“”是你的群体控制技能。在施放“”或“”之前,请先使用这些技能。如果敌人仍处于“Disabled”状态,你还可以接着施放“”。
让你能够掌握新技能,并且由于拥有大量控制技能,有望轻松打出爆发伤害:
- “” 是一个可观的近战群体控制技能,但与其他“”技能相比稍显逊色。
- “” 是唯一的纯伤害技能。请在施放群体控制技能后使用,以确保命中。
- “” 是一个施法时间较长的眩晕技能。请注意,这是一个远程技能。
- 使用“”→“”来与敌人交战。随后接“”,或退出“”状态以施展武器技能。
Defense
通过“”,你可以在“盾牌”上使用“长时格挡”技能。
由于“”的效果,将为你治疗约4,000点生命值。
提供症状清除效果并赋予你抗性。此外,它还能为你治疗生命值,并因“”效果提供更多的症状清除效果。
这是你的另一张“状态解除”卡。因此,在对抗“状态伤害”型对手时应谨慎使用,但在对抗“直伤”型对手时则几乎可以无限连发来解除眩晕。
控制
| 技能 | 反抗破除 | 来源 |
|---|---|---|
| 2 秒 | 盾牌 | |
| 3 秒 | 辅助 |


































































