此配置已不再由我们的团队维护。虽然该配置可能仍然可用,但本页面的详细信息很可能缺失或已经过时。
我们强烈建议改玩治疗敏捷唤元师(法杖)或治疗敏捷暴风使(匕首/战号)。
[&DQYROyUXMC3HEgAAwxIAAAAAAAAAAAAAJgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]此配置已不再由我们的团队维护。虽然该配置可能仍然可用,但本页面的详细信息很可能缺失或已经过时。
我们强烈建议改玩治疗敏捷唤元师(法杖)或治疗敏捷暴风使(匕首/战号)。
配装难度: ● ● ● ● ○
以下是最常用的通用效果技能。可用通用效果技能的完整列表请查看**玩法指南**。
秘法特性线可以换成大地特性线或空气特性线。关于它们优势和使用方法的概览,请查看玩法指南。
| 火焰协调 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
2 |
| 流水协调 | 默认按键 |
|---|---|
F2 | |
1 | |
2 |






间歇温泉 | 3 |
寒冰禁地 | 4 |
治疗之雨 | 5 |
在
火焰过载 和
流水过载 之间交替使用,以提供威能、敏捷、再生、活力和相当一部分保护。
冷却结束就施放
"炽火燎原!",并使用
大地喷发 和
寒冰尖刺 爆炸
火焰过载 和
熔岩喷泉,提供威能和激怒。由于爆炸需要进入
大地协调,因此借助
元素协调,同时也会提供大部分保护。
火焰协调
大地协调
空气协调
流水协调
大地协调
火焰协调
主要续航来自
抚伤迷雾 和再生的组合。这两个来源合计为每名小队成员提供约 850 治疗量每秒。
进入
流水协调 可以提供
抚伤迷雾。在
流水协调 中时,该效果每 3 秒施加一次,并会持续保留 10 秒。
可以通过共享光环来触发
活力洪流 和
元素棱堡,从而提供再生和治疗。
当停留在
流水协调 中时,
流水爆弹 能在目标周围提供一些额外治疗。
元素雕文 →
冲击水流 是一个低冷却的大量治疗。备注:治疗会在自身周围生效,并且没有施法时间,这意味着可以在使用任何其他技能时施放它,而不会打断那些技能。
需要大量爆发治疗时使用 ,但注意不要因此打断任何过载。
可以将 用作随时可用的长距离治疗。它的冷却相当短,所以可以频繁使用。
进入 时,由于 ,也会治疗周围盟友。可以将其与闪避结合,触发 ,把它变成一次大量爆发治疗。
也可以用爆炸终结技,通过以下单个技能之一触发区域治疗或 :
主要会使用以下蔑视伤害技能。可用蔑视伤害技能的完整列表请查看 玩法指南。
| 技能 | 蔑视伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 法杖 | |
| 200 | 法杖 | |
| 200 | 法杖 | |
| 200 | 通用技能 | |
| → | 300-400 | 通用技能 |
| → | 232 | 通用技能 |
| → | 200 | 通用技能 |
| → | 150 | 通用技能 |
会延长你施加的昏迷和晕眩持续时间。 会延长你施加的昏迷持续时间(有关空气特性线的更多信息,请查看 玩法指南)。