此配置已不再由我们的团队维护。虽然该配置可能仍然可用,但本页面的详细信息很可能缺失或已经过时。
页面正在加载
[&DQMGNyYvFT0qDyoPhgCGAKMAowAmASYBmAGJAQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]此配置已不再由我们的团队维护。虽然该配置可能仍然可用,但本页面的详细信息很可能缺失或已经过时。
配装难度: ● ● ● ○ ○






| 精英炮座 | 默认按键绑定 |
|---|---|
毒气炮弹 | 2 |
3 | |
4 | |
5 |
| 工具带 | 默认按键 |
|---|---|
F1 | |
F2 | |
F3 | |
| → | F4 → F4 |
F5 |
需要活力来维持 。如果你的增益辅助不提供活力,那么通过 ,工具带技能就是高影响技能所需活力的限定来源。
外部耐力来源会要求你在不可预测的时机翻滚,以维持 。如果可能,避免与已知的耐力来源处在同一个小队。
雷霆一击
引爆雷区 →
引爆地雷
电子回旋 →
破片手雷
投掷地雷
手雷弹幕
毒气手雷 +
冰冻手雷
静电冲击
正极锤击 →
负极锤击 →
均衡打击
电子回旋 →
破片手雷
轨道空袭
正极锤击 →
负极锤击 →
均衡打击 x 2始终在冷却结束后使用
电子回旋 →
破片手雷。在能够重复这套组合前,总共需要完成 7 个动作(非瞬发施法技能),下方列出的例外除外。
使用优先技能来补足总共 7 个动作。自动攻击连技计为 3 个动作。
循环中需要进行翻滚,以避免耐力条满溢,大约每次
电子回旋 →
破片手雷 循环翻滚一次。
当
雷霆一击 冷却到一半时施放
静电冲击,以维持
烟花古物 覆盖。
始终打完整套自动攻击连技。自动攻击连技的伤害非常集中在后段。如果当前循环限定只能再做单个动作,改用
轨道空袭 或
毒气炮弹。
奇袭射击 冷却结束就施放。
这些技能按优先级列出。
在一些边缘情况下,为了维持
弹药拆装 和
烟花古物,会做 8 个动作而不是 7 个。此外,自动攻击连技的最后一次打击也可以作为第 8 个动作。
以下是从开场之后开始的循环示例。
→
→
→
→
→
| 技能 | 蔑视破除 | 来源 |
|---|---|---|
| 100 | 大锤 | |
| → | 200 x 2 | 通用效果 |
| 200 | 工具带 |