配装难度: ● ● ● ● ○
优点
- Fluid rotation
缺点
- High mastery curve
- Forced movement
- Loses damage on moving targets
- Relies on resource management
- Requires accurate positioning
- High learning curve
- Lacks utility
- Easy to cancel skills
[&DQcBJRg/Oz0jDyMPgQGBAYMBgwHgFQcWRhftEgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADBQBmAFkAAA==]配装难度: ● ● ● ● ○
粉碎优先级
确保每次粉碎时始终有 3 个分身,以利用 。 将是实现这一点的主要手段。
在斧头循环中,最好在第一次施放 约一半时粉碎,以便在 之后施放 。
请记住, 限定在技能施放完成后延迟生成一个分身。
可使用,输出损失约 800-900,但循环要求更低。
会在较长战斗中领先,尤其是在存在更多目标/需要清怪能力时。
| 斧头 & 火炬 | 默认键位 |
|---|---|
| 自动攻击连技 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 法杖 | 默认键位 |
|---|---|
| 自动攻击连技 | |
2 | |
3 |





| 技能 | 蔑视伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| 基础100 + 每个分身100 | 粉碎 | |
| 100 | 法杖 | |
| 100 | 火炬 | |
| 200 | 通用效果 |
4 |
5 |
| 粉碎 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
F2 | |
F3 |