配置难度: ● ○ ○ ○ ○
优点
- Fluid rotation
- Access to healing & support
- Easy to learn
- Plenty of utility
- Defensive options
- Simple rotation
缺点
- Relies on resource management
- Loses damage on moving targets
- Lacks burst damage
[&DQgnNjI1PCp+FgAAcAEAAIAAAAB1AQAAkgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]配置难度: ● ○ ○ ○ ○
首先建立核心循环,它能生成你大部分的生命之力,并贡献一半的伤害。具体如下:
填充技能目前指第 3 步中介绍的技能,或自动攻击。施放填充技能时,绝不要延后核心循环中的任何操作。
在维持这个循环节奏的同时,始终至少保持 1 个沙影存在,使用 。除了造成一些伤害外,这还会让你获得 提供的额外属性。
现在开始使用我们辛苦积攒的生命之力。冷却结束后使用 和 。二者都是瞬发技能,可以随时使用,即使正在施放其他技能时也可以。出于特性和效果的判定目的,例如 , 会被视为“进入和退出帷幕”。
本步骤介绍火炬的填充技能: 和 。虽然两者都能造成大量伤害或提供其他通用效果,但 还会额外提供 5% 生命之力,因此此时不应再耗尽生命之力。两者都在冷却结束后使用,但要确保不要延误前面的双步中的任何技能。
最后,加入通用效果技能。和上一步一样,这些是填充技能,不应干扰核心循环。
虽然 是最后一个通用效果栏位的默认选择,但在大多数遭遇中,你应该选择任何其他能够派上用场的通用效果技能。请参阅我们的症状灾厄师页面了解更多信息。
| 节杖 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
3 |
| 手枪 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
3 |
| 火炬 | 默认键位 |
|---|---|
4 | |
5 |






剩下唯一需要学习的就是起手循环,可在 症状灾厄师 页面中找到。基准测试视频中的通用技能可能略有不同,但这是为了优化魔像伤害。 提供的额外生命之力能提高循环在实战中的容错率,并且还能复活一名倒地盟友。 同样如此:团队屏障和增益腐化比 带来的微小伤害提升更有价值。因此,这些技能应继续作为默认选择。
| 沙影 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
F2 | |
F5 |
使用一些祭祀者齿轮后,切换为 和 ,即可为小队提供敏捷和屏障。请查看症状敏捷灾厄师指南了解更多信息。