配装难度: ● ● ● ○ ○
优点
- Short ramp-up
- Strong bursts
- Fluid rotation
- High damage
- Lots of cleave
缺点
- High mastery curve
- Lacks utility
- Fast paced rotation
- Forced movement
[&DQgnNzInIibBEgAAgAAAAEABAACmEgAAkgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]配装难度: ● ● ● ○ ○
此配置已不再由我们的团队维护。虽然该配置可能仍然可用,但本页面的详细信息很可能缺失或已经过时。
症状夺魂者是一套强力的症状与直伤混合配置,武器本身无直接伤害症状。它转而依赖来自
致命冰冻 及其与其他特性互动的伤害。这是一套进攻性很强的全近战配置,能在短时间窗口内造成大量症状伤害,对
夺魂之幕 覆盖的依赖较低。







鲜血力量 可在需要时替换:
如果需要额外蔑视条伤害,
瘟疫化身 可以替换为
召唤血肉魔像 或
"严寒刺骨!"。
列出的毒蛇/悲伤部件可按需混搭,以达到 +100% 流血持续时间。
| 夺魂之幕 | 默认按键 |
|---|---|
2 | |
| → | 3 → 3 |
4 | |
5 |
以长矛起手。
敌人生命值低于 50% 时,将 移到长矛上的帷幕中,改为用额外 2 次 打组合。
敌人生命值低于 50% 时,在 中将 替换为 。
和 都会生成黑暗区域;如果在 组合技之前立刻施放,会触发不需要的吸血箭矢
和 有三秒内置冷却。持续用技能命中敌人会自然触发这两个特性。
始终尽量避免承受过多伤害,以免提前触发 。自行判断,利用 ,或延后进入 。
会将你拉向目标,并造成动画锁定。如有必要,用 → 替代它,以避免位移。
的长动画一开始,就用 打断。
| 技能 | 破蔑视 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 巨剑 | |
| 150 | 长矛 | |
| 100 | 职业机制 | |
| 150 | 职业机制 | |
| 每发投射物 150,最高 750 | 备选通用效果 | |
| () | 400 - 600 平均 | 备选精英技能 |
| 200 - 300 取决于距离 | 备选精英技能 |