配装难度: ● ● ● ○ ○
优点
- Short ramp-up
- Strong bursts
- Fluid rotation
- High damage
- Lots of cleave
缺点
- High mastery curve
- Lacks utility
- Fast paced rotation
- Forced movement
[&DQgnNzInIibBEgAAgAAAAEABAACmEgAAkgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]配装难度: ● ● ● ○ ○
症状夺魂者是一套强力的症状与直伤混合配置,武器本身无直接伤害症状。它转而依赖来自
致命冰冻 及其与其他特性互动的伤害。这是一套进攻性很强的全近战配置,能在短时间窗口内造成大量症状伤害,对
夺魂之幕 覆盖的依赖较低。







鲜血力量 可在需要时替换:
如果需要额外蔑视条伤害,
瘟疫化身 可以替换为
召唤血肉魔像 或
"严寒刺骨!"。
列出的毒蛇/悲伤部件可按需混搭,以达到 +100% 流血持续时间。
| 长矛 | 默认键位 |
|---|---|
千疮百孔 | 2 |
3 | |
| → | 4 → 4 |
5 |
| 夺魂之幕 | 默认按键 |
|---|---|
2 | |
| → | 3 → 3 |
4 | |
5 |
以长矛起手。
会生成黑暗区域;如果它们在 组合技前立即施放,会导致不需要的吸血箭矢。
和 有三秒内置冷却。持续用技能命中敌人会自然触发这两个特性。
始终尽量避免承受过多伤害,以免提前触发 。自行判断,利用 ,或延后进入 。
会将你拉向目标,并造成动画锁定。如有必要,用 → 替代它,以避免位移。
是引导技能;如果在该技能施放完成前按下下一个技能,它会被打断。
会对自身施加流血。当它与 对齐时,可以用 转移这两个技能造成的症状。
| 技能 | 蔑视破除 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 剑 | |
| 150 | 长矛 | |
| 100 | 职业机制 | |
| 150 | 职业机制 | |
| 每发投射物 150,最高 750 | 备选通用效果 | |
| () | 400 - 600 | 备选精英技能 |
| 200 - 300 受距离影响 | 备选精英技能 |