配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- Plenty of CC
- Easy to learn
- Provides party boons
- Access to healing & support
- Defensive options
缺点
- Relies on resource management
- Requires accurate positioning
- Fast paced rotation
- Relies on enemy conditions
[&DQg1KTIlTCuHHaIAdQEAAI4dAABVHQAAlQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]配装难度: ● ● ○ ○ ○
从巨剑起手。
、 和 冷却好了就用。
按需使用 ,以维持 提供的增益。
确保不要耗尽生命之力。根据需要使用 、 和/或 补充。
进入 ,且不要打断其他技能,也不要延后 或 。
长矛技能应当按一串连招使用,以积累灵魂碎片,并通过 消耗。
一套循环连招可能如下:
单人测试时,、,和 可用于模拟盟友,以触发 和。
可替换为:
可以替换为 以提升伤害。
| 长矛 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
3 | |
| → | 4 → 4 |
5 |
| 巨剑 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |






如果首次武器切换到长矛后所有技能都可用,这套连招会在维持
克达之爪古物 增益的同时打出最高伤害:
一个巨剑示例可能如下:
技能优先级列表:
3 夜幕降临 | 4 |
黑暗抓攫 | 5 |