配置难度: ● ○ ○ ○ ○
优点
- High damage
- Easy to learn
- Strong bursts
- Lots of cleave
缺点
- No ranged DPS
- Low amounts of CC
- Relies on resource management
- Requires accurate positioning
- Forced movement
[&DQkPKgM2RR3cEdwRBhIGEisSKxLUEdQRyhHKEQcCAgAGEisS1BEAAAAAAAA=]配置难度: ● ○ ○ ○ ○
裁决者的闪避不再限定于规避伤害,还能通过 造成伤害!借助 ,闪避还能使伤害提高 25%,持续 10 秒;而由于耐力条未充满,还能提供 10%的伤害提升。裁决者的大部分难点在于管理耐力,以维持这些增益。
每次闪避消耗 50 点耐力,而在活力的作用下,角色每秒获得 7.5 点耐力。为了确保耐力不会充满,养成至少每 5 秒闪避一次的习惯。
尽量熟悉闪避的时机,以维持伤害增益。
提示:施放特殊闪避时,也会同时完成一次实际闪避,这意味着你仍然可以像平常一样闪避攻击和其他效果。
开始这套循环时,在你的 中使用巨剑。 是伤害最高的技能,而 的冷却时间很短。
通过维持 和 提供的增益,并执行你的第一轮循环,尽量提高它们的使用率:
重复 ,并打完整的自动攻击连技,直到 或 可用。
与所有直伤魂武者配装一样, 是伤害的主要来源之一。技能 受益于快速攻击,因此每当切换至 时,也要使用武器移形换位切换至剑,以加快自动攻击。
在步骤 1 的循环中,第四次使用 后,切换至 并使用武器移形换位。使用 三次,然后闪避两次。
| 剑 & 剑 | 默认键位 |
|---|---|
| → → | 自动攻击 |
2 | |
4 | |
5 |
| 巨剑 | 默认键位 |
|---|---|
| → → | 自动攻击 |
2 | |
3 | |
5 |
组队时,如果队伍中的其他成员提供了额外耐力,或活力覆盖不足,耐力管理可能会成为一项挑战。
时空术士和暴风使辅助通常会提供额外耐力,因此耐力全满时,偶尔会因为这一点受到少量伤害损失。目前无需担心,因为下一次闪避限定只会延后几秒。其他辅助可能难以维持活力覆盖,因此可能需要用自动攻击填充,跳过一次闪避。





熟悉自己的延迟,以了解何时闪避并预输入 ,尽量不要打断自动攻击连招。重点放在传奇与武器组之间的快速流畅切换上。这可能是许多魂武者配装中最难的部分,因此在能够自信地完成切换前,不要继续进行下一步。
现在你已经能够流畅地在 和 之间切换,是时候通过替换每个传奇的第一轮循环,加入每次切换时使用的额外技能了。
循环:
循环:
在此步骤中,在离开 前加入第二次施放,方法是将最后的闪避 → 循环替换为下面这个效率更高的单一循环:
循环:
最后一步,在 中施放两次 。它会提高下一次闪避的伤害,并提供一些额外的耐力。它的冷却时间很短,因此当它冷却完毕后,这将成为结束 循环的新时机:
循环:
现在,你已经完全准备好尝试完整配装了。在其中你会注意到,循环更加紧凑,并且会更快地在各个传奇之间切换。此外,还有一个简单的开场值得学习,因为所有裁决者技能的冷却时间都相对较短,所以几乎可以在战斗的每个阶段使用它。
你确实会通过 为自己提供一些活力,但不足以让自己获得 100% 覆盖。
你也可以选择使用 ,而不是 。学习循环和相关机制时, 会提高你的伤害;而当你已经熟练掌握循环、操作流畅时, 更好。