配装难度: ● ● ● ○ ○
优点
- Fluid rotation
- Easy to learn
- Defensive options
- Tanking build
缺点
- Lacks utility
- Fast paced rotation
- Relies on resource management
- Forced movement
[&DQkOHQMWNBbcEdwRKxIrEtQR1BEGEgYSyhHKEQEEAQQrEtQRBhLUESsSBhI=]配装难度: ● ● ● ○ ○
战斗开始前激活 、 和 。限定在战斗开始后才激活 。
| 钉锤 & 斧头 | 默认键位 |
|---|---|
| → → | 自动攻击 |
2 | |
3 | |
5 |
| 短弓 | 默认按键 |
|---|---|
| 自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |






由于需要施放大量武器技能,你的能量限定只能维持 和 中的单个。如果需要帮助队伍维持激怒,选择后者。 或者,如果想同时维持两个 Facet,在循环中跳过 。可以把这个技能留给蔑视伤害。
| 技能 | 蔑视条伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 斧头 | |
| 200 | 短弓 | |
| 232 | 精英技能 | |
| 150 | 通用效果 |
可用于提高机动性,或帮助你更快调整站位。
如果你的小队无专职治疗, 是一个很好的选择。
和 在 中可将症状转移给敌人。