此配置已不再由我们的团队维护。虽然该配置可能仍然可用,但本页面的详细信息很可能缺失或已经过时。
直伤急速神枪手是一套高伤害、快节奏的辅助配置。它在续航、控制和机动性方面都有不错的选择,但上手精通可能较难。
[&DQUcPSMbOj/xFQAAMwEAACAXAACsFgAAPRYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]此配置已不再由我们的团队维护。虽然该配置可能仍然可用,但本页面的详细信息很可能缺失或已经过时。
直伤急速神枪手是一套高伤害、快节奏的辅助配置。它在续航、控制和机动性方面都有不错的选择,但上手精通可能较难。
配装难度: ● ● ● ○ ○
| 长矛 | 默认按键 |
|---|---|
1(潜行攻击) | |
2 起手攻击 | |
| ↳ | 2 追击 |
| ↳ | 2 终结技 |
3 起手攻击 | |
| ↳ | 3 追击 |
| ↳ | 3 终结技 |
4 |
| 匕首 & 手枪 |
|---|






| 默认键位 |
|---|
1(潜行攻击) | |
2 | |
4 |
继续使用长矛连招: → → 。
在终结技后打出 连招,大约每 10 秒刷新一次其伤害修正,或大约每第 4 个终结技刷新一次。这会取代通常的起手攻击。
为了维持先攻值,每 2 个连招使用一次 → (每隔一个终结技)。
在整个循环中,一冷却就使用 → 来生成 。
当没有可用的 充能次数时,改为直接使用 来获得潜行。
在输出阶段结束时激活 。
当 冷却好后,重置循环:
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| 技能 | 蔑视条破除 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 长矛 |