配装代码
[&DQYfHSkfQyYnDwAA+BoAAL4BAABQAQAA9xoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACWgAvAAA=]概览
配装难度: ● ● ● ○ ○
优点
- 高伤害
- 自给增益
- 持续伤害
- 多目标强
缺点
- 上手困难
- 循环节奏很快
- 依赖资源管理
- 站位要求严格
属性
- 威力
- 2950
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1297
- 精准
- 1971
- 暴击率
- 56.23%
- 暴击效果
- 1619
- 暴击伤害
- 257.9%
- 症状伤害
- 0
- 治疗效果
- 0
- 症状效果
- 0
- 症状持续时间
- 0%
- 增益效果
- 0
- 增益持续时间
- 0%
装备
特性与技能
特性
技能
技能参考
| Fire Attunement | Default Keybind |
|---|---|
| , , | 1 |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| Water Attunement | Default Keybind |
|---|---|
4 |
| Air Attunement | Default Keybind |
|---|---|
| , , | 1 |
2 | |
3 | |
4 |
| Earth Attunement | Default Keybind |
|---|---|
3 | |
4 | |
5 |
| All Attunements | Default Keybind |
|---|---|
| Jade Sphere | F5 |
循环与补充
Introduction
“元晶师”是一种易于上手但难以精通的流派。在玩“元晶师”时,你需要管理以下4种主要资源或增益效果:
- 施放“翡翠球体”所需的能量
- 维持“”的叠加层数
- 维持“”的叠加层数
- 保持“利爪圣物”的覆盖
只要正确且足够迅速地执行“能量催化剂”的循环,你就能自动保持较高的在线时间和叠加层数。然而,由于该循环节奏快且依赖资源管理,一旦出错或延迟执行,都可能导致你失去叠加层数和在线时间。
话虽如此,只要对build的基础原理有充分的理解并经过足够的练习,你就能获得惊人的直伤数值!
Step 单: Jade Spheres and Attunement 循环
“翡翠球”是“元晶师”职业的独特机制。它们是瞬发技能,既能造成伤害,又能部署“连击场”,并根据你的“协调”状态提供增益效果。每种“协调”状态对应的“翡翠球”都是独立的技能,因此各自拥有独立的冷却时间。
施放“玉球”需要消耗10点能量。击中敌人可获得能量,但在“玉球”部署期间无法获得能量。快速连续使用“玉球”可将这一时间间隔缩短到最低,让你能迅速开始再次获得能量。
在技能循环中管理能量相对简单;一旦能量达到30点,你将迅速从“”切换至“”,再切换至“”,并在每次切换后立即使用对应协调状态下的“Jade Sphere”。这将消耗全部30点能量,随后你将有充足的时间恢复能量以重复该循环。
基本循环如下:
- 普通攻击,直到能量达到30
- 持续普通攻击,直到“”的冷却时间结束
- 持续普通攻击,直到“”的冷却时间结束
Step 双: 武器技能
在此步骤中,我们将向循环中加入一些武器技能,使其节奏更接近完整的编排。
多次攻击,以帮助更快地获得能量。
将刷新“利爪遗物”。
该循环旨在利用“”生成的“Lightning Field”内施放“”,从而触发“Daze”效果,进而延长“Relic of the Claw”的覆盖时间。这意味着你需要在“”施放后的5秒内施放第一个“”。 如果你能足够快地完成技能循环,这个时间要求并不算特别紧迫;但如果你无法从身上获得“Dazing Strike”效果,就需要加快节奏了。
从现在起,你第二次施放“”时,将决定何时切换至“”。
更新后的循环:
- 持续普通攻击直至能量达到30
- 持续普通攻击,直到“”的冷却时间结束
- 普通攻击
Step Three: More 武器技能
接下来,我们将把剩余的武器技能加入到循环中。
虽然“”造成的伤害并不高,但施放该技能是为了通过“”维持“Relic of the Claw”的覆盖时间以及“”的叠加层数。由于该技能很容易打断其他技能,因此会在“”之后施放,因为这样不会打断“”。
更新后的循环:
- 自动攻击连击 × 3
- 当自动攻击连击进行中且能量达到30时,使用“”
- 交替使用:当敌人血量降至50%以下时,若“”可用,可同时施放全部3个技能:
- →
- →
- 持续普通攻击,直到“”冷却结束
关于普通攻击连击的更多信息:
- 每次普通攻击连击的第三击会造成大量伤害,因此务必避免使用武器技能打断普通攻击连击。
- 将普通攻击连击与武器技能分组,可让你无缝排队武器技能,从而使技能循环更加流畅。只要按照上述顺序正确操作,循环中的所有技能均可排队。
- 若在开始普通攻击连击后切换至其他协调状态,先前协调状态下的普通攻击连击仍会持续进行,直至结束或被中断。若想将普通攻击切换至新协调状态,请按下技能键
1,系统将自动完成切换。
Step Four: 增强技能
接下来,将辅助技能和精英技能加入循环。你不必一次性将这些技能全部加入循环;在将更多技能加入循环之前,请先确保自己已经熟练掌握当前的技能组合。
在“”或“”中,在“”冷却时间结束时立即使用该技能,且不延迟任何武器技能的施放;也就是说,仅在你原本会进行普通攻击时才使用“”。
如果可用,请在“”中使用“”。“”拥有多次充能且无施法时间,因此可在施放其他技能的同时施放该技能。
在施放“”后立即使用“”,随后在冷却时间结束后再次施放。请注意,“”会随着时间推移在你的循环中逐渐后移,因此尽管在“”中施放可延长其持续时间,但循环并不总能让这两个技能同时施放。某些BOSS战的间歇阶段会允许“”重新充能,并可与“”配合使用。
将重置你当前“协调”状态下所有武器技能的冷却时间。如果可用,当所有武器技能均处于冷却状态时,在“”状态下施放,随后再次施放所有武器技能。当可用时,的施放顺序应如下所示:
这会优先处理冷却时间较长的技能,以确保它们在下一个循环中能够恢复可用状态。
Step Five: 起手
我们快完成了!只需要再添加一个开场段落,把整个循环串联起来就行了。
这个开场连招将使你在施放“”后不久,就能迅速达到“”和“”的最高叠加层数。 只需按照标准循环操作,你就能自然地维持这些叠加层数。不过,在首领战中的空闲时间可能会导致叠加层数开始减少,因此请记住要尽早迅速积累叠加层数——例如,在新的首领阶段开始时执行开场连招。
开场:
在中施放,然后在进入战斗前输入。
- (当的施法即将完成时)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11. 12. 普通攻击连击
在中使用的所有充能。
Transitioning to the Full Build
在实际战斗中,请尽量在空闲时间(例如BOSS各阶段之间)维持“”和“”的叠加层数。具体方法是布置“Combo Fields”,并在其中施展终结技,借助“”的效果生成光环。完整的效果列表可参见此处。
这基本上就是完整的力量元晶师技能循环。为了进一步提升伤害,还可以进行一些细微的优化。您可以访问力量元晶师页面,查看该build和技能循环的完整概述。



























































































