配装代码
Template Code
[&DQYfJRomUBliHXQAdx0AAJEAAADLAAAAJgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACNgBnAAA=]概览
配装难度: ● ● ● ● ○
优点
- 高伤害
- 控制充足
- 循环流畅
- 保命能力强
缺点
- 精通困难
- 上手困难
- 循环节奏很快
- 循环复杂
属性
- 威力
- 2323
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1297
- 精准
- 1813
- 暴击率
- 43.71%
- 暴击效果
- 0
- 暴击伤害
- 150%
- 症状伤害
- 1937
- 治疗效果
- 0
- 症状效果
- 823
- 症状持续时间
- 79.86%
- 增益效果
- 0
- 增益持续时间
- 0%
输出基准
- 最高:38045
- 平均:37600
装备
物品
属性
毒蛇头盔
毒蛇肩甲
毒蛇胸甲
毒蛇手套
毒蛇护腿
特性与技能
特性
技能
在实际战斗中,请将 替换为 。我们选择不在基准测试中使用 ,因为预读效果不佳且会增加结果波动。
技能参考
| Fire Attunement | Default Keybind |
|---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| Water Attunement | Default Keybind |
|---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| Air Attunement | Default Keybind |
|---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| Earth Attunement | Default Keybind |
|---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
魔宠
循环与补充
循环备注
(F4) → (F1) → (F4) → (F2) → (F4) → (F3) →
一旦(F5)和(F5*)上线,请立即使用。
在“”(F5)施法完成之前,请勿使用“”(F5)。
(7)、 (8) 和 (9) 在循环的不同阶段结束冷却,应在所有可用手枪技能使用完毕后施放。
(0) 为瞬发技能,应在冷却时间结束后立即使用。
你可以每隔一个回合使用(5)/ (5)/ (4)。(4)既可以延长队伍的增益效果,也能为下一次(F5)提供2点充能。
每执行一次循环 2,跳过“”(2),以便稍后在循环过程中使用“”(1)。
在“”(F4)技能的冷却期间,利用普通攻击
循环
起手
在开始循环之前,请先储备好“水弹”、“空气弹”和“火弹”。
(F4)
- (6) + (F5)
- (7) → (8) → (9)
- 在执行上述操作时,请按 (F5)
- (3)
- (2)
- (5)
(F1)
- (5) + (F5)
- (F5*)
- (2)
- (3)
(F4)
- (2)
(F2)
- (3)
- (2)
(F4)
- (1*)
- (3)
(F3)
- (5)
- (2)
- (9)
(F4)
- (2)
- (8)
转到循环 1
循环
| 协调 | 循环 1 | 循环 2 |
|---|---|---|
| (F1) | (3) → (2) | (3) → (5) |
| (F4) | (2) | (2) |
| (F2) | (2) → (4)(如有) | (3) → (2) |
| (F4) | (3) | (1*)(如有) → (3) |
| (F3) | (2) → (4) | (2) → (5) → (1*) (如有) |
| (F4) | (2) → (6) → (9) → (5) | (2) → (9) |
控制
| 技能 | 反抗伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 手枪: | |
| 150 | 号角: | |
| 150 | 号角: | |
| 150 | F5 | |
| 300 | F5 | |
| 200/充能 | 替代型辅助技能 |




























































































