配装代码
[&DQMvOR0XSy6EAAAAlQEAAAAAAAAAAAAA+RIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABawAA]“治疗迅捷流金师”通过使用其“变形”技能为盟友提供敏捷增益。 该流派依赖于若干基础技能来生成团队增益并治疗盟友。其配置选项极具灵活性,而自保手段使其在工程师治疗流派中拥有独一无二的生存能力。此配置采用钉锤与盾牌组合,以获得额外的“反抗破除”效果和一次格挡,但仅有一个可自由配置的形态槽。
概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 机动优秀
- 坦克配装
- 容易上手
缺点
- 精通困难
属性
- 威力
- 1974
- 坚韧
- 1407
- 体力
- 1297
- 精准
- 1000
- 暴击率
- 5%
- 暴击效果
- 0
- 暴击伤害
- 150%
- 症状伤害
- 0
- 治疗效果
- 1446
- 症状效果
- 0
- 症状持续时间
- 0%
- 增益效果
- 1276
- 增益持续时间
- 100%
装备
特性与技能
特性
技能
Morphs
所有变形效果在使用时都会为团队提供敏捷和4点力量。请根据战斗情况和你的阵容配置选择具体的效果:
- :稳定,瞬发。
- :护盾,瞬发。仅为自身清除状态效果。
- :眩晕敌人,为团队提供“活力”。
- :使目标无法移动,为团队提供“狂怒”,自身获得“超速”。若小队仍需“狂怒”,可在更换圣物时使用此技能。
建议在大多数战斗中装备“”或“”,因为它们是瞬发技能,能显著加快增益的积累速度。
请务必保留 和 。
技能说明
根据遭遇情况选择辅助技能:
- 用于“反抗破除”;该技能可在5秒内增强所有造成的眩晕效果。
- 用于大量“反抗破除”、爆裂终结技以及范围拉怪。
- ,用于“反抗破除”、拉怪和格挡。
- ,用于移除增益效果、爆裂终结技和“反抗破除”。
- ,用于发动击退、爆裂终结技和火焰领域。
- ,用于施放持续施法的闪避。
- ,用于施放范围拉怪。
装备备注
当你的小队已有“狂怒”来源且“力量”叠加层数充足时,可以使用该技能代替“”。这样,“爆裂终结技”就能为你的队友治疗生命值。
为了增强坦克的耐打能力或提高生存能力,可以多带几件“Giver”或“Harrier”的装备。
技能参考
| Mace And Shield | Default Keybind |
|---|---|
2 | |
3 | |
| → | 4 |
| → | 5 |
| Toolbelt | Default Keybind |
|---|---|
F1 | |
| Morph skills | F2 F3 F4 |
F5 |
| Kit Skills | Default Keybind | Kit |
|---|---|---|
1 | ||
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
循环与补充
循环思路
“治疗·敏捷·流金师”必须施放其“变形”技能才能维持“敏捷”效果;由于每个技能可提供12秒的持续时间,通常应将其中两个在冷却时间结束后立即施放,另一个则可保留用于辅助功能,例如使用“”来提供“稳定性”。 由于它们能积累相当可观的超额值,因此在使用上可以非常灵活。
这个流派要求很高。该流派的技能来源包括变形技能、“灵药”技能以及能触发的控制技能。所有这些技能都应频繁施放,以确保流派的叠加层数不会消失。
经常使用“禁用”技能来维持“狂怒”。
、、 和 都能提供“保护”效果,但只有在同时使用所有这些卡牌时,其效果才会叠加至上限以上。尽量不要拖延使用这些卡牌;每次仅保留其中一张以满足机制需求。
在不使用“钉锤与盾牌”技能时,请访问 和 ,并确保尽可能频繁地施放 、 和 。
Example 起手
从开始:
- +
- →
- + 或
- → →
- →
- → 取消托运
Toolbelt Usage
启用“”特质后,每次使用“Morph”技能时,该技能都会单独提供其“Evolve”加成。虽然这些效果是自用的,但在承担伤害时,其中一些效果非常实用,值得在延迟释放技能时加以考虑。
这是一项10%的固定属性提升,请在伤害爆发前使用该技能,以挺过伤害爆发并提高治疗量。
Healing and Cleanse
Healing
- 、 以及
- 通过 实现自我治疗。
- 、Morphs 以及 通过 实现
- 水域中的爆裂终结技
- 提供护盾
Cleanse
- “”每次释放四个脉冲,每个脉冲消除一个症状。
- “”为队友消除五个症状,为自身消除两个症状;“”消除一个症状并生成一个“光之领域”。
- 在“光之领域”内施放“爆裂终结技”。
Defiance Break
| 技能 | 反抗破除 | 来源 |
|---|---|---|
| 200,在5秒内将眩晕持续时间增加33% | 辅助 | |
| 200 + 200 | 变形, | |
| 100 | 钉锤 | |
| 150 | 盾牌 | |
| 100,当受到攻击时 | 盾牌 | |
| 100 | 盾牌 | |
| 100 | ||
| 150 | ||
| 300 | ||
| 150 + 200 | ||
| 200 | Utility | |
| 150 |




































































































