配装代码
[&DQgTNjIePD0SAAAAJBcAAAAAAAAAAAAAlQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 循环简单
- 可当风筝
- 坦克配装
缺点
- 依赖资源管理
- 依赖症状数量
- 强制位移
属性
- 威力
- 1799
- 坚韧
- 1393
- 体力
- 1125
- 精准
- 1125
- 暴击率
- 10.95%
- 暴击效果
- 0
- 暴击伤害
- 150%
- 症状伤害
- 0
- 治疗效果
- 1665
- 症状效果
- 0
- 症状持续时间
- 0%
- 增益效果
- 906
- 增益持续时间
- 85.4%
装备
特性与技能
特性
技能
以下是你将最常使用的实用技能。
- 提供“护盾”效果及额外“再生”
- 提供“稳定性”及额外“迅捷”
- 提供以“拉怪”形式施放的破防条伤害
- 提供更强的破防条伤害
- 提供远程复活技能
- 提供短程传送门
- 用于格挡远程攻击
特性备注
你可以将手枪添加到其中一套(或两套)武器组合中,以获得额外的破防伤害。如果你完全不使用匕首,可以考虑将“”替换为“”。
技能参考
| Dagger | Default Keybind |
|---|---|
1 | |
2 | |
3 |
| Pistol | Default Keybind |
|---|---|
3 |
| Torch | Default Keybind |
|---|---|
5 |
| 号角 | 默认键位 |
|---|---|
4 | |
5 |
| Shade | Default Keybind |
|---|---|
F1 | |
F2 | |
F3 | |
F4 | |
F5 |
循环与补充
循环 Concepts
在冷却时间结束后立即使用“”和“”,以维持“敏捷”、“Protection”、高“Barrier”以及“”的效果。
在冷却时间结束后,使用“”和“”来维持“Might”和“Fury”效果。
尽可能使用 <Gw2ArmoryEmbed tagName="span" data-armory-embed="skills" data-armory-ids="10557" data-armory-size="20" data-armory-inline-text="wiki" />,以保持 Swiftness 的运行,同时不延迟 <Gw2ArmoryEmbed tagName="span" data-armory-embed="skills" data-armory-ids="44296" data-armory-size="20" data-armory-inline-text="wiki" />。
偶尔进行闪避,以维持“再生”和“活力”效果。
Example 循环
频繁切换武器,使用“”来获取“Swiftness”,使用“”来获取“Might”。每隔一个循环应使用两次“”,以使两者的冷却时间保持同步。
1.
-
武器切换 3.
-
武器切换 5. × 2
-
武器切换 7.
-
武器切换
在冷却时间结束后,使用、和。
只要还有剩余耐力,就立即进行闪避。
Healing & Barrier
Sustain
当你频繁施放“”和“”时,自然会提供“Barrier”效果,这能显著降低队友所受的伤害。
此外,通过“闪避”和“”获得的“再生”效果也会持续为队友治疗生命值。
使用、和将为盟友叠加效果,使其获得“生命吸取治疗”。
Burst
在遭遇大规模攻击之前,使用“”来降低队伍所受的伤害。
(这也会触发“”)是你的主要爆发治疗来源。它还有一个不错的附加效果,即能叠加“再生”增益效果。
通过“”可以施放一个效果较弱但冷却时间较短的短时治疗。
由于“”的效果,闪避时触发的“”也会提供一小波治疗。
控制
| 技能 | 反抗伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| 100 | 手枪 | |
| 100 | 号角 | |
| 200 | 辅助 | |
| 150-750 | 辅助 | |
| → | 200-1000 | 多功能 |




















































































