配装代码
[&DQkPKgM2RR3cEdwRBhIGEisSKxLUEdQRyhHKEQcCAgAGEisS1BEAAAAAAAA=]概览
配装难度: ● ○ ○ ○ ○
优点
- 高伤害
- 容易上手
- 爆发优秀
- 多目标强
缺点
- 没有远程能力
- 控制较弱
- 依赖资源管理
- 站位要求严格
- 强制位移
属性
- 威力
- 3040
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1078
- 精准
- 1947
- 暴击率
- 50.09%
- 暴击效果
- 1342
- 暴击伤害
- 239.4%
- 症状伤害
- 0
- 治疗效果
- 0
- 症状效果
- 0
- 症状持续时间
- 0%
- 增益效果
- 0
- 增益持续时间
- 0%
装备
特性与技能
特性
技能
技能参考
| Sword & Sword | Default Keybind |
|---|---|
| → → | Auto Attack |
2 | |
4 | |
5 |
| Greatsword | Default Keybind |
|---|---|
| → → | Auto Attack |
2 | |
3 | |
5 |
Help! My party keeps giving me endurance!
在组队游玩时,如果其他队友提供了额外耐力加成,或者“活力”状态的覆盖不足,耐力的管理可能会成为一项挑战。
时空术士和暴风使辅助角色通常会提供额外的耐力值,因此当耐力值满格时,你的伤害可能会偶尔出现轻微下降。目前无需为此担心,因为你的下一次闪避仅在几秒后就会触发。其他辅助角色可能难以覆盖“活力”效果,因此你可能需要通过普通攻击来填补空档,从而跳过一次闪避。
虽然“”确实能为你提供一些活力,但这还不足以让你保持100%的覆盖率。
萌新 Variant 装备
如果愿意,你可以运行“”而非“”。“”在学习循环顺序和游戏机制时能提升你的伤害,而“”则更适合你已经能够快速流畅地执行循环时使用。
循环与补充
Dodge for Damage
“裁决者”的“闪避”技能不仅能规避伤害,还能通过“”造成伤害!此外,“闪避”还能在10秒内提供“”带来的+25%伤害加成,以及因耐力条未满而获得的“”带来的+10%伤害加成。玩“裁决者”最大的挑战在于耐力管理,以确保这些增益效果持续生效。
每次闪避会消耗50点耐力,若拥有“活力”技能,角色每秒可恢复7.5点耐力。为确保耐力值永不满格,请养成至少每5秒闪避一次的习惯。
尽量习惯你的闪避时机,以维持伤害加成。
提示:使用你的特殊闪避技能时,你会同时进行一次实际的闪避动作,这意味着你仍能像往常一样闪避攻击和其他情况。
Step 1: Legendary Alliance + 巨剑
要开启这一循环,请在“”中坚持使用巨剑。其中,“”是伤害最高的技能,而“”的冷却时间非常短。
尽量通过维持和提供的增益效果,以及你的第一个循环,来最大限度地发挥它们的作用:
- 道奇 →
- → →
重复使用“”,并配合一整套普通攻击连招,直到“”或“”可用为止。
Step 2: Legendary Assassin Stance + Swords
与所有“魂武者”流派一样,“”是主要伤害来源。技能“”能从快速攻击中获益,因此每次切换至“”时,也要使用“武器切换”切换至剑,以加快普通攻击速度。
在“步骤 1”循环中,第四次使用“”后,切换至“”并进行“Weapon Swap”。使用三次“”,并进行两次“Dodge”。
- →
- 自动攻击填充: → →
- 闪避 →
- 自动攻击填充: → →
- 闪避 →
- → 武器切换
Step 3: 循环简单
既然你已经能够流畅地在和之间切换,现在是时候通过替换每个Legend的第一个循环,来添加在每次切换中使用的额外技能了。
循环:
- →
- 3x:闪避 → → 自动攻击
- → 切换武器
循环:
- → 闪避
- →
- 2x: 普通攻击 → 闪避 →
- → 换武器
Step 4: Extended 巨剑循环
在此步骤中,在退出之前添加第二次转换,方法是将最后的Dodge → 循环替换为下面的更高效的循环:
循环:
- →
- 2x:闪避 → → 自动攻击
- → 闪避
- →
- → 切换武器
Step 5: Energy Meld
最后一步,在“”状态下施放两次“”。这将提升下一次“Dodge”的伤害,并提供额外的耐力值。该技能冷却时间较短,因此当冷却结束时,便是结束“”循环的新时机:
循环:
- →
- →
- 2x:闪避 → → 自动攻击
- → 闪避
- →
- → 切换武器
Transitioning to the Full Build
现在,你已经完全准备好尝试完整build了。你会发现,循环更加紧凑,各“传奇”技能之间的切换也更快。此外,还有一个简单的开场连招值得学习——由于“裁决者”的所有技能冷却时间都相对较短,因此你几乎可以在战斗的每个阶段都使用它。













































































