配装代码
Template Code
[&DQUcGyw+FCsMAQwBCwEzAVUBWAEvAVYBKAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADCQEFAC8AAA==]该构建版本已不再由我们的团队维护。虽然该构建版本可能仍然可用,但本页面上的相关信息很可能已缺失或过时。
《激战2》中的“状态盗贼长矛”流派是一种专为团队副本设计的高伤害盗贼专精。该流派具备出色的机动性、群体控制能力和防御手段,且进入状态所需时间较短。该流派依赖资源管理,且对移动目标的伤害会降低,因此掌握起来颇具挑战性。
概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 机动优秀
- 控制充足
- 保命能力强
- 出伤很快
缺点
- 依赖资源管理
- 移动战掉伤害
- 循环节奏很快
- 多目标弱
属性
- 威力
- 2172
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1000
- 精准
- 1633
- 暴击率
- 35.14%
- 暴击效果
- 0
- 暴击伤害
- 150%
- 症状伤害
- 1926
- 治疗效果
- 0
- 症状效果
- 783
- 症状持续时间
- 67.19%
- 增益效果
- 0
- 增益持续时间
- 0%
装备
物品
属性
毒蛇头盔
毒蛇肩甲
毒蛇胸甲
毒蛇手套
毒蛇护腿
特性与技能
特性
技能
技能说明
- “” 是你最强大的自我治疗技能;它还能为小队提供可观的治疗效果。
- 借助“”天赋,“”可在空闲时间施放,预先叠加 6 层“”。 如果因某种原因消耗了过多的先攻值,无法执行另一个完整循环来充分利用“”的先攻值返还效果(例如在“Defiance Break”上消耗了过多先攻值,或错过了“”),该技能也可作为紧急的隐身来源。
- “”结合“”的生命偷取效果,可提供被动且极强的自我续航能力。
- 选择精英技能“”以获得额外的“Defiance Break”效果。
技能参考
| Spear | Default Keybind |
|---|---|
1 (Stealth Attack) | |
2 Lead Attack | |
| ↳ | 2 Follow Up |
| ↳ | 2 Finisher |
3 Lead Attack | |
| ↳ | 3 Follow Up |
| ↳ | 3 Finisher |
4 |
特性备注
提供以下可选的交换方案:
在“诡计”天赋线中:
- 使用“”来为团队补充一些次要增益效果。
- 使用“”以在被迫躲避机制时将伤害损失降至最低。
- 使用“”以牺牲少量伤害为代价,进一步为团队补充一些次要增益效果。
在“暗影艺术”天赋线中:
- ,用于强力清除个人症状。
- ,让你的“治疗”技能发挥更大价值。
装备说明
- 圣物替代方案:
- “”是应对阶段较长且会受到首领伤害的战斗中的强力替代方案。许多战斗中竞技场内脉动伤害光环的来源正是首领!
- “”在DPS损失较小(约300)的情况下,可与盗贼共享装备。
循环与补充
起手
在战斗开始前最多五分钟预读,因为它在装备状态下会自动回复能量。练习时,你可以使用“蘑菇王的祝福”重置其冷却时间。
战斗开始时预读“”,但在对石像鬼进行练习时除外。
- (本次直播期间还包括、 和 )
- →
- → → →
- → → →
循环
请务必在“”冷却时间结束后立即使用该技能。
请交替进行以下这两组动作:
- 序列:
- → →
- → → →
- 序列:
- → →
- → → →
当“”的冷却时间结束时,请使用以下简短循环,而不是“”连招:
- → → → (施法期间额外消耗)
循环备注
- 当附近至少有 4 名队友时,可在战斗开始后施放“毒液”技能(避免在多数战斗开始时的增益清除效果将其移除)。
- 若长矛连招未完成,仅会在数秒后重置,这让你可以在不中断连招的情况下,根据需要输入一两个技能。
- 长矛技能的输入可通过两种方式排队:持续按住当前按键,或长按下一个按键以衔接连招。由于该build节奏快且几乎没有空档期,输入排队是发挥出色表现的关键,请尝试找出最适合你的操作方式。
- “”的大部分伤害集中在最后一击。当该技能完全蓄力后,还会恢复先手值,因此切勿中断该技能,这一点尤为重要!
控制
| 技能 | 反抗破防 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 长矛 | |
| 每层 150 | 可选精英技能 |















































































