配装代码
Template Code
[&DQUUFSwnRz0VG4UACBszAQcbVwFYAC8BDgEOAQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADVgA2AC8AAA==]“治疗敏捷缚影者”是一种辅助流派,具备出色的机动性、护盾能力和群体控制能力。该流派擅长维持团队增益效果,同时也能应对各类战斗机制。
概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 机动优秀
- 控制充足
- 功能性丰富
缺点
- 依赖资源管理
- 站位要求严格
- 强制位移
属性
- 威力
- 1894
- 坚韧
- 1440
- 体力
- 1428
- 精准
- 1296
- 暴击率
- 5%
- 暴击效果
- 0
- 暴击伤害
- 150%
- 症状伤害
- 180
- 治疗效果
- 1387
- 症状效果
- 150
- 症状持续时间
- 10%
- 增益效果
- 968
- 增益持续时间
- 99.53%
装备
物品
属性
猎兔犬头盔
赠予者肩甲
猎兔犬胸甲
猎兔犬手套
猎兔犬护腿
特性与技能
特性
技能
技能说明
- “”既可作为机制师的辅助技能,也可作为该技能两部分的瞬发爆发治疗。
- “”可开启一个单向、容纳10名玩家的传送门,为盟友提供隐身效果。出口点是施法准备阶段,而非引爆时刻!
- 既能摧毁飞来的弹道,又能提供额外的黑暗连击场。
- 提供额外的状态移除来源。
- 可预先施放,额外提供 300 点反抗值破防。
- 精英技能“”可提供高达750点的反抗值破防。
- “”可提供范围拉怪效果,并延长抗性覆盖时间。
- “”可实现天赋协同效应,同时有助于在阶段开始时叠加易伤效果。
更多选项请参阅游戏指南。
技能参考
| 暗影斗篷 | 默认键位 |
|---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| Scepter & Pistol | Default Keybind |
|---|---|
2 | |
3 | |
3 |
特性备注
- “缚影者”()属于“缚影者”天赋线,可作为额外且频繁可用的净化手段。
- “缚影者”()属于“诡计”天赋线,可装备以获得额外的先攻值。该效果可在进入或退出“暗影面纱”时触发。
- 获得“黑暗光环”可带来多种收益,例如减少来自症状效果的所受伤害、清除症状效果以及治疗周围盟友。通过以下方式,你可以在此build中频繁且灵活地获得“黑暗光环”:
- 通过“”、“”和“”等技能轰击“黑暗连击场”。(你所有的“井”系技能均为“黑暗连击场”)
- 对敌人或盟友使用“”。这也将生成一个“黑暗连击场”。
- 将“”作为可选辅助技能携带时。
- 通过“”使用你的治疗技能。
更多选项请参阅游戏指南。
装备说明
- 你可以在备用武器槽中装备长矛或额外的一把副手手枪,以提升“反抗破防”的输出。长矛是实现这一目的的更佳选择,但要注意不要在该武器配置下停留过久,否则你的支援输出将受到极大限制。
- 尽管工具提示中未明确说明,但“”会增强你的眩晕和昏眩效果,以及“”的效果,在所选的备用武器配置中效果尤为显著。
- 与大多数治疗流派一样,该流派的装备配置并非完全固定或一成不变:可搭配部分游吟诗人装备以进一步提升“暗影之力”的最大值,但会牺牲部分增益持续时间。 除非对该流派非常熟悉,否则为了获得最佳效果,请尽量将增益持续时间保持在85%以上。在调整韧性数值时,你还可以灵活地在“施予者”装备与“骚扰者”装备之间进行替换。
更多替代方案,请参阅游戏指南中的装备变体部分。
循环与补充
循环思路
“治疗敏捷缚影者”技能组中的许多技能同时具备多种用途,且得益于先攻属性及较短的冷却时间,使用起来非常便捷。因此,为了充分发挥其潜力,最好始终主动循环使用技能和资源。
应频繁进入“暗影帷幕”以获取治疗和敏捷效果,而在“暗影帷幕”之外时,应大胆使用先攻技能。这种玩法基本上能确保你持续获得增益、护盾和持续治疗,同时仍拥有充足的手段应对紧急情况。
以下列出了一些开场和 Loop 的示例。
Example 起手
请等到战斗开始后再使用,以免在多数战斗开始时被“增益剥夺”效果清除掉增益!
- x 4
Example 节杖循环
在“”冷却时间结束后使用
- 锁定队友 →
- 持续普通攻击直至获得3点先攻值
- → 隐身循环
Example Shroud 循环
- × 4
Shadow Shroud
在战斗中,你可以通过在盟友附近使用“影步”(Shadowsteps)、对敌人施放“暗影之刃”(),以及消耗先攻值来生成暗影之力。
你可以在战斗开始前使用“”技能,将一名队友指定为你的“隐影盟友”。即使远离队伍,“隐影盟友”也能获得“暗影隐匿”技能带来的增益效果!被绑定的队友最多可远离1200范围,绑定关系才会上断。
更多详情请参阅游戏指南。
Boons
- “”会在你周围360度范围内赋予“敏捷”效果。
- “”是一项至关重要的技能,它能提供原本分散在技能组各处的关键增益效果,因此通常应在冷却时间结束后立即使用。 虽然可以延迟施放以在需要时获得“Stability”,但只要尽可能频繁地施放,该增益的覆盖率就已超过60%!
- “”应在冷却时间结束后立即对敌人施放,以提供10点“Might”、“Fury”、“Swiftness”和“Vigor”,并提供针对“”产生的脉冲场所提供的保护。
- “”将提供大量“Might”和“Protection”输出,适度的“Barrier”,并为“”提供“Blast Finisher”。建议每次退出“Shadow Shroud”时,使用该技能两到三次。
- “”可提供额外的“Protection”。
- “” → “”将提供额外的活力与再生效果。若需长时间延迟施放“”,请在每次处于“节杖”状态时,至少对队友施放一次上述技能。
- “”施放后会立即提供范围性“Stability”和“Aegis”,并在“”处于冷却期间成为你获取“Stability”的主要来源。
- 得益于“”,任何“Well”技能都能提供显著的抗性覆盖。
Healing
无论是在“暗影斗篷”状态下还是脱离该状态,缚影者都拥有丰富的持续治疗和爆发治疗能力。以下列出了该build默认提供的所有治疗来源。
Direct Healing and 症状 Cleansing
| 技能 | 效果 |
|---|---|
| (以盟友为目标) | 为你周围及目标治疗生命值。 |
| 潜行攻击。在目标周围施加“再生”效果并提供爆发性治疗,且主要目标获得的治疗量加倍。 | |
| 施法时触发爆发性治疗,并生成持续治疗区域。 | |
| 治疗量随击中的敌人数量增加。 | |
| 清除以目标区域为中心、半径360的范围内两种症状。仅为你和与你建立连接的盟友提供一定治疗量。 | |
| 治疗量随击中的敌人数量增加而提升。 | |
| 通过“”进行治疗,并每脉冲驱散一种症状。 | |
| 通过“”、“”和“”的“Blast Finishers”为周围其他盟友治疗。 | |
| 黑暗光环 | 获得“Dark Aura”时,通过“”和“”为周围盟友治疗并驱散一种症状。 |
Barrier Application
| 技能 | 效果 |
|---|---|
| 节杖普通攻击 | 在目标及其周围施加护盾,且你的主要目标获得的护盾效果加倍。 |
| 地面目标,半径240的范围攻击。 | |
| (盟友目标) | 向目标及其周围脉冲式释放护盾,且主要目标获得的护盾效果加倍。 |
| 通过触发。 | |
| 仅对选定的盟友生效。 | |
| 跳跃结束时,伤害随击中的敌人数量递增。同时附加恐惧效果。 |
控制
| 技能 | 类型 |
|---|---|
| 眩晕 150 × 5 = 750 | |
| 眩晕 200 | |
| → | 恐惧 110 |
| → | 眩晕 150 |
| 拉怪 150 × 3 = 450 | |
| 眩晕 200 | |
| 眩晕 100 |





















































































