配装代码
[&DQUcPSMbOh0MAQAAMwEAACAXAABYAAAAPRYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]“风筝神枪手”配置是一种专为第七翼“阿达什姆之钥”中的“无可匹敌的卡迪姆”战斗设计的专精型直伤DPS配置。该配置在生存能力、高伤害输出和高效风筝方面表现出色,是应对第七翼机制的理想选择。
凭借在战斗最后阶段既能为自身提供增益,又能持续剥除敌方增益的能力,该职业兼具实用性和生存能力。不过,由于其技能循环复杂且依赖敌方状态,操作需要极高的精准度。对于那些希望在团队副本中挑战高难度但回报丰厚的职业的玩家来说,这是绝佳的选择!
概览
配装难度: ● ● ● ● ○
优点
- 自给增益
- 兼顾治疗&辅助
- 功能性丰富
缺点
- 依赖症状数量
- 上手困难
- 循环复杂
属性
- 威力
- 3103
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1297
- 精准
- 2009
- 暴击率
- 63.04%
- 暴击效果
- 1531
- 暴击伤害
- 252%
- 症状伤害
- 0
- 治疗效果
- 0
- 症状效果
- 0
- 症状持续时间
- 0%
- 增益效果
- 180
- 增益持续时间
- 12%
装备
特性与技能
特性
技能
技能参考
| Rifle | Default Keybind |
|---|---|
1 (Stealth Attack) | |
3 | |
| / | 5 |
| Spear | Default Keybind |
|---|---|
1 (Stealth Attack) | |
2 Lead Attack | |
| ↳ | 2 Follow Up |
| ↳ | 2 Finisher |
3 Lead Attack | |
| ↳ | 3 Follow Up |
| ↳ | 3 Finisher |
4 |
能提供充足的治疗量,确保你在整个战斗过程中血量始终满值。此外,它还能让你在阶段时间不固定以及混乱的20%阶段中,更灵活地使用辅助技能。
你也可以选择使用“”,并将“Critical Strikes”天赋线中的“”替换为“”。这样在操作得当的情况下,既能提供略微更多的治疗量,又能提升约2%的伤害,但需要注意“Relic”的覆盖时间,因此应将“”和“”的施放时间错开。
循环与补充
风筝定位
- 在每个阶段开始时,使用“长矛”(Spear)的“无畏之击”()击破你的“塔”(Pylon)的“反抗条”(defiance bar)。
- 利用“风之舞”()和“步枪”(Rifle)的远程伤害来保命。
- 使用“风之舞”()接住卡迪姆(Qadim)发射的“魔球”(Orb),然后通过“风之舞”()返回你的“塔”(Pylon)。
- 当血量降至40%/30%时,若你的基座被摧毁,请转移至另一座基座并继续使用步枪。你和负责牵制敌人的队友将各自叠加一层“Erratic Energy”,从而提升对卡迪姆造成的全部伤害。
- 血量低于20%时,与团队集结,并根据需要定期使用长矛的“”技能剥除增益效果。
循环
起手
帮助您的Pylon进行控制:
- “” → “Stolen Skill”
- 以下任一方式:
- 等待队友施加“Cripple/Chilled/Immobilize”效果 → “”
- 施放三次“”以触发“”的先攻值返还效果
如果你的盟友会在你触发“”之前就击破反抗条,那么你就不应将过多“先攻值”投入到击破反抗条上。如有必要,请告知他们,只有在你消除了半条反抗条之后,才需要他们出手相助。
- 切换武器至步枪
- → x2
- 闪避冲击波 →
- → →
步枪循环
在之前的“”击中首领之前,请勿激活“”。
- x3 → 窃取技能 →
- ,直到失去行动先机
- →
- x3 → →
- x3 → → (施法期间额外获得)
- x3 → 窃取技能 →
- ,直到失去行动先机
如果 boss 的血量在阶段结束前还剩约 5%(80%/60%/40%),请继续执行以下操作:
- “” → “”
- “” ×3 → “Stolen Skill” → “”
- “” 直到该阶段结束
否则:
- 使用“”和“”,直到“”的冷却时间结束
- “” → “” → “Stolen Skill” → “”
- “” → “” → “”
- “” x3 → “Stolen Skill” → “”
- “”,直到该阶段结束
20% Phase 长矛 Usage
一旦所有“Pylons”被摧毁,你就会成为一名普通的输出玩家,与团队集火。你仍然可以利用你的“长矛”提供一些关键的辅助效果。
如果需要击杀异常体,你可以使用“”来帮助削减其“反抗值”。继续对异常体施展长矛连击,直到它死亡——前提是它没有站在熔岩中。
如果你触发了范围逐渐扩大的闪电机制,请使用/,将其迅速从团队中移开。
在此阶段,“无可匹敌的卡迪姆”将定期获得增益,包括“急速”和“决断”(后者会对小队中任何状态伤害流派造成减益效果)。你可以使用“”来清除这些增益。
长矛技能2和3各包含3个技能的连招:先攻 → 追击 → 终结技。使用任一连招中的技能,都会使两个连招的进度同时增加。
- 主要伤害连招: → →
- 完成首次连招后,将接下来的“先手攻击”替换为。这会提供一个伤害加成,你需要每10秒(大约每四次连招)刷新一次。
- 为了剥夺卡迪姆的增益效果,请用“”结束任何连招(即使你仍处于“Revealed”状态)。
- 如果“”使你获得“Stealth”状态,且你通过“”获得的“Initiative”未满,请施放“”。否则,直接进行下一轮连招即可。
- 在该阶段结束时激活“”。
通过、和,你将获得海量的先攻值。快速连招,直到“无福之卡迪姆”阵亡。

















































































