配装代码
Template Code
[&DQUcPSMbTTuFAAwBWR0AADMBNAFXAVYBfB0AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCQFVAAA=]该构建版本已不再由我们的团队维护。虽然该构建版本可能仍然可用,但本页面上的相关信息很可能已缺失或过时。
“直伤彩戏师”是一种伤害极高但变数极大的流派。其不稳定的特性造就了高风险、高回报的游戏体验,但若要在战斗中灵活应变,则需要大量练习。
概览
配装难度: ● ● ● ● ○
优点
- 控制充足
- 保命能力强
- 高伤害
- 爆发优秀
- 多目标强
缺点
- 依赖资源管理
- 依赖症状数量
- 上手困难
- 循环节奏很快
- 移动战掉伤害
属性
- 威力
- 3185
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1297
- 精准
- 2008
- 暴击率
- 63%
- 暴击效果
- 1531
- 暴击伤害
- 252%
- 症状伤害
- 0
- 治疗效果
- 0
- 症状效果
- 0
- 症状持续时间
- 0%
- 增益效果
- 0
- 增益持续时间
- 0%
装备
物品
属性
狂战士头盔
狂战士肩甲
狂战士胸甲
狂战士手套
狂战士护腿
特性与技能
特性
技能
技能参考
| Spear | Default Keybind |
|---|---|
1 (Stealth Attack) | |
2 Lead Attack | |
| ↳ | 2 Follow Up |
| ↳ | 2 Finisher |
3 Lead Attack | |
| ↳ | 3 Follow Up |
| ↳ | 3 Finisher |
4 |
进攻圣器参考
| Artifact | Type | Effect | Unique Passive |
|---|---|---|---|
| Offensive | Creates a turret that deals damage | Grants a Strike Damage bonus against enemies hit. | |
| Offensive | Ignites an area for AoE damage | Grants your next few attack additional Burning damage | |
| Offensive | Pulses damage and Confusion around you, then slams the guitar and Stuns enemies | You may cast up to three Stealth Attacks for a short time afterwards, without requiring Stealth and even while Revealed. | |
| Offensive | Dash toward the target direction, dropping bombs that deal damage and apply Burning | The bombs continue to drop at your location for a short time afterwards. |
防御古器参考
| Artifact | Type | Effect | Unique Passive |
|---|---|---|---|
| Defensive | Creates a holographic decoy that Taunts enemies, then explodes after a delay. | Your next utility skill has an 80% reduction in Cooldown. | |
| Defensive | Leaps to a location, dealing damage and Healing nearby allies. | Your next Initiative skill creates a second burst of Healing. | |
| Defensive | Creates a small dome at your location that Blocks Projectiles and grants Barrier | Your next three Initiative skills get their Initiative cost refunded as soon as they are cast. | |
| Defensive | Dash toward the target location, Evading on the way and dealing damage, applying Burning, and Cleansing Conditions from allies at the end | Your next Initiative skill cleanses additional conditions from you. |
循环与补充
起手
- → →
- 消耗神器 →
循环思路
请将以下“长矛”连招作为你的主要伤害来源:
无论是在与敌人交战时,还是在发动潜行攻击后,都要始终按照以下顺序操作:
-
2→3→2
然后,尽可能多地继续施放以下序列:
-
4→3→2
当先攻值即将耗尽时,请改用“潜行攻击”流程来补充先攻值:
-
4→3→3→1
在长矛技能之间使用被盗的圣物来提升伤害和先攻值,优先级如下:
- (如果你尚未获得其增益效果)
- (即使其增益效果正在生效时)
- (将该增益效果用于 )
只要“”的冷却时间结束,就立即使用。
在“”冷却时间结束时使用该技能,以获取神器效果并刷新“”的叠加层数。
匕首 under 25% Health
一旦敌人的生命值降至25%以下,切换至匕首套装。使用“”消耗你的先攻值。
在这套装备中,你的神器优先级会略有变化:
1. (如果你尚未获得其增益效果) 2.
3. (即使其增益效果正在生效时) 4. 5. 其他所有内容
请按以下方式使用“”增益效果:
- → → → →
循环备注
- 刻意触发“”的反噬效果以造成额外伤害。这不会造成太大伤害,而且“”的吸血效果会让你血量始终保持满值。
- 使用你的精英技能“”来生成更多“Artifacts”,但尽量不要用它覆盖当前存在的“Artifacts”!
- 长矛连招若未完成,需数秒后才会重置,这让你可以随时输入一两个技能,而不会中断连招。
控制
| 技能 | 反抗破防 | 来源 |
|---|---|---|
| 300 | 可能获得随机神器 | |
| 300 | 可能获得随机神器 | |
| 150 | 长矛 |






















































































