配装代码
[&DQUcPSMbOi/xFQwBIBcgFzMBMwGsFjQBKAA9FgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]该构建版本已不再由我们的团队维护。虽然该构建版本可能仍然可用,但本页面上的相关信息很可能已缺失或过时。
“法杖与匕首”型“神枪手”流派是“神枪手”精英专精萌新的理想选择。该流派拥有可靠的范围清怪能力,玩家可选择使用其中一套武器,也可同时使用两套武器进行游戏。
概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 高伤害
- 控制充足
- 循环流畅
缺点
- 功能性不足
- 依赖症状数量
- 依赖增益数量
属性
- 威力
- 3151
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1000
- 精准
- 1960
- 暴击率
- 60.71%
- 暴击效果
- 1526
- 暴击伤害
- 251.7%
- 症状伤害
- 0
- 治疗效果
- 0
- 症状效果
- 0
- 症状持续时间
- 0%
- 增益效果
- 180
- 增益持续时间
- 12%
装备
特性与技能
特性
技能
技能说明
- 你可以使用“”→“”来提升机动性。
- 你可以选择“”来获得额外的“Defiance Break”。
技能参考
| Staff | Default Keybind |
|---|---|
1 | |
2 | |
| → | 3 → 3 |
| Dagger & Dagger | Default Keybind |
|---|---|
1 (Stealth Attack) | |
2 | |
4 | |
5 |
循环与补充
起手
- → “被盗技能”
- *
- ×2 → “被盗技能”
- ×2(第二次施法时,在“”命中前额外获得)
- “被盗技能” →
- 重复步骤 4-6
- ×2
当在第二套武器配置中使用匕首/匕首时,请在开场连招中加入以下两个步骤:
- 武器切换
- 被盗技能 →
*在其他施法过程中,若条件允许,请使用“”。
匕首循环思路
如果您的系统已安装,请执行以下操作:
- 普通攻击连招 → →
否则,请执行以下操作:
- 普通攻击连击 → 窃取技能* → 普通攻击连击 → →
*如果没有可用的“被盗技能”,请用“”或“”代替。
当“”即将结束冷却时,如果已装备法杖套装,请切换回该套装。否则,将其与由此获得的“Stolen Skill”融入你的循环中,随后在普通攻击期间使用“”来补充“Initiative”并重置循环。
法杖循环思路
用普通攻击连击来消耗时间,如果你的先攻值即将满格,就使用“”。在冷却时间结束后立即使用“”。
消耗你当前可用的“窃取技能”点数,但随后立即接上“”,以避免施放“”——这是一种伤害输出较低的群体控制技能。
当“”的冷却时间结束时,请刷新该技能。一旦“”可用,请执行以下“”重置序列:
- 将所有先攻值用于“”技能(在最后一次“”攻击时额外获得,在该攻击命中之前)
- “Stolen Skill” → “”
- “” ×2
如果你装备了匕首/匕首套装,请添加以下两个步骤:
- 武器切换
- 被盗技能 →
切换至匕首后,在使用“窃取技能”之前,请确保你拥有5点“恶意”,否则你的“”将无法获得“潜行”效果!
匕首 when boss is under 25% Health
当BOSS的生命值降至25%时,将你的“先攻”点数用于“”,而非“”,以积累“恶意”值。当“恶意”值达到5时,你的“Stolen Skill”将赋予“隐身”效果;利用该效果发动“”。
当“”的恶意值超过5时,请勿使用该技能;务必保留一个“被盗技能”充能(或生成一个新的),以便将5点恶意值转化为潜行值。
循环备注
- 在使用“”/“Cantrips”生成新技能之前,请先消耗掉你所有的“Stolen Skills”,否则会覆盖当前的技能。当你拥有5点“Malice”时,“Stolen Skills”会提供“Stealth”效果,但为了造成直接伤害,消耗这些技能始终是值得的。
- 使用法杖时,请避免施放“”,确保在消耗“被盗技能”后,总能通过“”来解除潜行状态。这样可以确保将“恶意”值留到真正需要的时候,例如在恰当的时机施放“Crowd Control”,或稍后切换至匕首模式时使用“”。
- “”是一项优先级较高的技能,可打断大多数技能的施法。请务必练习好时机,并在施放该技能前确保前序动作已完成。
- 通过在施放“
5”后按住“1”,可将“”接续至“”。
控制
| 技能 | 反抗破防 | 来源 |
|---|---|---|
| → | 200 | 法杖 |
| 每层 150 | 替代精英技能 | |
| 400 | 法杖潜行攻击 |












































































