配装代码
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[&DQUjGxw9Oh0MAQwBMwEzASAXWwEfFlYBPRYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADBQAvADYAAA==]“神枪手”是一种高伤害流派,以持续的高力量伤害和强大的自我增益效果为特色,是需要远程输出时最强的选择之一。
步枪技能的射程为1500,当多个目标处于同一条直线上时,可造成极佳的穿透伤害。
匕首扮演着“行刑者”的角色,能在敌方生命值较低时对其造成高额伤害。
概览
配装难度: ● ● ● ● ○
优点
- 高伤害
- 自给增益
缺点
- 控制较弱
- 上手困难
- 循环复杂
- 依赖症状数量
- 后摇较多
属性
- 威力
- 3104
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1297
- 精准
- 2008
- 暴击率
- 63%
- 暴击效果
- 1531
- 暴击伤害
- 252%
- 症状伤害
- 0
- 治疗效果
- 0
- 症状效果
- 0
- 症状持续时间
- 0%
- 增益效果
- 180
- 增益持续时间
- 12%
输出基准
- 最高:40923
- 平均:40400
装备
物品
属性
狂战士头盔
狂战士肩甲
狂战士胸甲
狂战士手套
狂战士护腿
特性与技能
特性
技能
技能参考
| Rifle | Default Keybind |
|---|---|
1 | |
1 | |
3 | |
5 |
| Dagger & Dagger | Default Keybind |
|---|---|
1 | |
2 | |
5 |
装备说明
- 如果你没有5件,可以使用这套替代装备组合达到100%暴击率,但需牺牲1点直伤:
- 1件刺客护身符。
- 其余装备全部选用“狂战士套装”。
- 6件“”或6件“”。
循环与补充
步枪起手
使用步枪时,在开始施放技能前,请务必先使用。
- “” → “” ×3
- “” → “” → “”
- “” ×3 → “Stolen Skill” → “”
- “”(施法期间附加“”)→ “”
- “” ×2 → “” → “”
步枪循环思路
在“步枪”模式下进行攻击时,请务必确保处于“”状态,且当前目标已被标记。除开场技能外,通过精确施放3次“”来积累“Malice”,随后进入潜行状态,并通过以下任一来源(按优先级从高到低排序)施放“”:
- (当充能为2时)
- 窃取技能
- (当充能为1时)
当上述所有“隐匿”来源均不可用时,可通过施放“恶意”(Malice)配合“暗影之刃”(),随后施放“暗影之刃”()来重置“暗影之刃”()的冷却时间,并恢复你的先攻值。
如果你需要再多等一会儿,直到潜行技能的冷却时间结束,可以在使用“”重置之前,将“”激活时多余的先攻值消耗在“”上。
除非万不得已,否则不要通过“”起身。 跪着时你仍然可以缓慢移动,因此请注意自己的姿势。
步枪循环备注
- 只要你没有即将执行重置,就在施法“期间”施放。尽量在该增益效果的短暂持续时间内捕捉到后续的。
- 无法在之后排队 / ——否则会中断该技能。
- 无法在之后排队 / ,否则会因 / 而暴露行踪。
- 强烈建议你禁用步枪技能1()的自动施法功能。若启用自动施法,可能会被后续的所中断。
匕首循环思路
使用“”来积累“Malice”。通过交替使用“Cantrip”连招和非“Cantrip”连招,最大限度地提高“”的覆盖范围。
对于“小法术”,根据哪些技能已结束冷却,请执行以下操作之一:
如果“”的冷却时间即将结束,请执行以下操作:
- 3次“” → “” → “” → “Stolen Skill” → “”
- “”(施法期间附加“”)→ “” → “” → 2次“” → “Stolen Skill” → “”
否则,如果“”序列的电量为2,则优先处理该序列,操作如下:
- 3x → →
或者:
- 4次“” → 一次普通攻击 → “” → “”
如果没有“小法术”,请执行以下操作:
- 2次“” → 普通攻击连击 → “” → “”
匕首循环备注
- 将“”保持在被动状态,直到该阶段结束时再发动,以造成短暂的爆发伤害。
- 请注意,如果在“”或“”循环中速度稍快了些,使用“Stealth”技能时仍可能暴露行踪。
- 无法通过普通攻击衔接“”。
- 你可以通过在“
5”后长按“1”,来衔接“”→“”。













































































