配装代码
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“直伤·神枪手·长矛”是一种高伤害流派,其玩法与相辅相成的“直伤·急速·神枪手·长矛”流派几乎完全相同。两者的天赋和装备差异微乎其微,因此你基本上可以同时掌握这两种流派。不过,由于其节奏快且操作要求精准,要完全掌握它可能颇具挑战性。
概览
配装难度: ● ● ● ○ ○
优点
- 高伤害
- 控制充足
- 循环流畅
缺点
- 功能性不足
- 依赖症状数量
- 依赖增益数量
- 循环节奏很快
- 循环复杂
属性
- 威力
- 3151
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1000
- 精准
- 1960
- 暴击率
- 60.71%
- 暴击效果
- 1526
- 暴击伤害
- 251.7%
- 症状伤害
- 0
- 治疗效果
- 0
- 症状效果
- 0
- 症状持续时间
- 0%
- 增益效果
- 180
- 增益持续时间
- 12%
装备
物品
属性
狂战士头盔
狂战士肩甲
狂战士胸甲
狂战士手套
狂战士护腿
特性与技能
特性
技能
技能说明
- 机动性方面,可以使用“”→“”。
- 选择“”来应对“Defiance Break”。
- 将“”作为额外的“Cantrip”选项,并用于移除“Revealed”效果。
技能参考
| Spear | Default Keybind |
|---|---|
1 (Stealth Attack) | |
2 Lead Attack | |
| ↳ | 2 Follow Up |
| ↳ | 2 Finisher |
3 Lead Attack | |
| ↳ | 3 Follow Up |
| ↳ | 3 Finisher |
4 |
| Dagger & Pistol | Default Keybind |
|---|---|
1 (Stealth Attack) | |
2 | |
4 |
循环与补充
Opening
在战斗开始前,预读→。
- → → “被盗技能”
- →
- 连招 × 2
- “被盗技能” →
- 连招
- → → (施法期间附加)
循环
- “”连招 → “Stolen Skill”
- “” → “”
- “”连招 → “”连招
- “Stolen Skill” → “ *” → “”
- 连招 → 连招
- Stolen Skill →
- 连招 → 连招(但在施法前穿插施放)
- Stolen Skill →
- 连招(在施法期间附加)
- 连招
- → (在此施法期间附加)→
在第一个循环中,第 4 步时的 <Gw2ArmoryEmbed tagName="span" data-armory-embed="skills" data-armory-ids="41158" data-armory-size="20" data-armory-inline-text="wiki" /> 此时还不可用,因此请在执行 <Gw2ArmoryEmbed tagName="span" data-armory-embed="skills" data-armory-ids="72924" data-armory-size="20" data-armory-inline-text="wiki" /> 之后再对其进行类型转换。
循环备注
- 在使用“”/“Cantrips”生成新技能前,请先消耗掉所有已拥有的“Stolen Skills”,否则会覆盖当前技能。
- 当在施放“”之前直接施放“”时,请确保稍微偏离目标位置施放,并轻按或长按
1键位绑定,以此排队施放“”,避免“”的冲击波率先暴露你的行踪。 - 如果在伤害阶段仅剩几秒钟,且你有“Stolen Skill”可用,你可以切换到匕首套装,通过填满5点Malice,然后使用“Stolen Skill”,从而进行一次急速的收尾爆发。
由于这种玩法几乎完全相同,请查阅《直伤·急速·神枪手》的游戏攻略,以获取更多相关技巧。
控制
| 技能 | 反抗破 | 来源 |
|---|---|---|
| 150 | 长矛 |
















































































