配装代码
[&DQIEHzMaEhXyEvIS1xLXEqkAqQCvAK8AwhKcAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 高伤害
- 机动优秀
- 循环流畅
- 容易上手
- 持续伤害
- 多目标强
缺点
- 功能性不足
- 依赖资源管理
- 容易断招
- 后摇较多
属性
- 威力
- 3068
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1572
- 精准
- 2140
- 暴击率
- 64.28%
- 暴击效果
- 1885
- 暴击伤害
- 275.6%
- 症状伤害
- 0
- 治疗效果
- 0
- 症状效果
- 0
- 症状持续时间
- 0%
- 增益效果
- 0
- 增益持续时间
- 0%
装备
特性与技能
特性
技能
技能参考
| Axe & Axe | Default Keybind |
|---|---|
F1 | |
| → → | Auto Attack |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| Spear | Default Keybind |
|---|---|
F1 | |
2 | |
2 | |
4 |
特性备注
可以替换为“”,在保持相同装备和循环的同时,为你的小队提供“急速”、“狂怒”和“力量”。更多信息请参阅《力量急速狂战士指南》(https://snowcrows.com/builds/warrior/berserker/power-quickness-berserker-spear-axe-axe)。
循环与补充
Step 单
狂战士技能循环的目标是快速施放“”,并尽可能长时间地维持该状态。处于该状态时,你的伤害会得到提升,并可使用“原始爆发”:这是“爆发”技能的强化版本。
有几种方法可以延长的持续时间:
- 通过“”施放“Primal Burst”技能。
- 使用“Rage”技能,例如“”、“”和“”。
因此,基本循环阵容包括:
- 积攒30点肾上腺素,通常通过使用“”来实现。
- 使用“”。
- 持续使用“Rage”和武器技能进行攻击,直到积攒10点肾上腺素 → 发动“Primal Burst”。
Step 双
在第二步中,我们将介绍“斧头”的基本循环操作,以及与“狂战士”的几种特殊互动。
首先,斧头的“原始爆裂”技能为,每当你用它击中敌人时,该技能的冷却时间就会重置,从而能够快速循环施放:先积攒10点肾上腺素,再施放。
不仅如此,我们还有**“3击法则”**。 得益于“”效果,会产生2点,而其他所有斧头的暴击都会产生3点。因此,在之后,每3次攻击总能产生至少11点,这足以再次施放该技能。由于许多技能会造成两次打击,我们通常需要连续发动两次攻击才能将肾上腺素值提升至满值。
此外,由于,武器切换将产生5点。综上所述,下表列出了我们将用于将10点转化为点的技能组合:
| 第一技能 | 第二技能 |
|---|---|
| 或 | 武器切换 |
Step Three
既然我们已经了解了使用斧头的基本规则,接下来就可以学习如何使用长矛了!幸运的是,这是整个循环中最简单的一部分,具体如下:
接下来,括号中的数值表示执行该攻击后当前“肾上腺素”的最低值。这些数值可能与的触发效果略有差异,但完全不会影响循环!
- 从斧头切换武器 (7)
- (8) → (9) → (10)
- (3) → (10) → (3)
- (10) → (10)
- 武器切换 (10)
Step Four
当你对简化的循环已经驾轻就熟后,就该让斧头变得更强了!为了最大化伤害,我们将添加辅助技能,并调整武器技能的施放顺序,以更好地协调冷却时间。
为了便于学习和记忆,我们可以将斧头循环分为3个部分:
第一部分
- 武器更换:从长矛(10)→ (2)
- + (10)→ (2)
- (8)→ (10)→ (2)
在对石像鬼进行这部分训练时,你可以用普通攻击连招替换“武器切换”,以此积累足够的肾上腺素来继续战斗。
第二部分
- (10) → (10) → (2)
- (8) → (10) → (2)
- (10) → (2)
第三部分
- (8) → (10) → (2)
- 武器切换 (7)
最后,完整的循环效果将如下所示:
- 长矛套环
- 武器切换 → 第1部分
- 第2部分
- 第3部分 → 武器切换
在施放“”→“”连招时,务必使用第二个技能来解除“”所施加的自我眩晕效果。
Step Five
最后,我们将学习一个开场连招,该连招应在战斗开始时以及休整期结束后使用。它能帮助你快速积攒30点肾上腺素,并合理调整冷却时间:
- (7) → (10)
- (0) → (10)
- (3) → (4)
- (5) → 武器切换 (10)
- (2)
- (8) → (10) → (2)
- (8) → (10) → (2)
- (10) → (2)
- (6)
- 切换武器为长矛 (10)
Transitioning to the Full Build
如果即使完美地重复了循环,你的伤害依然偏低,那就说明你的按键速度还不够快。这是一个节奏很快的循环,应积极预挂技能以减少空窗期。
建议将两把武器的“自动攻击”功能均设为禁用,因为这些技能在最终循环中不会用到,且在学习该专精时可能会导致操作失误。
有关最终技能循环和攻略,请查看狂战士攻略!















































































