配装代码
Template Code
[&DQIkJQQfEiryEgAA3BIAAKESrQDXEqgAwhKcAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADWgBmACMAAA==]概览
配装难度: ● ● ● ○ ○
优点
- 高伤害
- 机动优秀
- 循环流畅
- 持续伤害
- 多目标强
缺点
- 精通困难
- 功能性不足
- 循环节奏很快
- 依赖资源管理
- 容易断招
- 强制位移
- 需要目标
属性
- 威力
- 2161
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1316
- 精准
- 1657
- 暴击率
- 41.28%
- 暴击效果
- 216
- 暴击伤害
- 164.4%
- 症状伤害
- 1787
- 治疗效果
- 0
- 症状效果
- 780
- 症状持续时间
- 67%
- 增益效果
- 0
- 增益持续时间
- 0%
输出基准
- 最高:38480
- 平均:37500
装备
物品
属性
悲伤头盔
毒蛇肩甲
毒蛇胸甲
毒蛇手套
毒蛇护腿
特性与技能
特性
技能
可在需要时替换:
- 选择“”可提升“Breakbar”的伤害。
技能参考
| Sword & Sword | Default Keybind |
|---|---|
F1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| Longbow | Default Keybind |
|---|---|
F1 | |
2 | |
3 | |
5 |
循环与补充
Generating 急速
这就是我们“急速”的来源。请务必不要跳过或延迟使用任何“原始爆发”技能,并按照技能循环来使用它们。
- 如果你难以维持团队的“急速”效果,应使用此链接而非 。
在BOSS频繁移动的战斗中,请在冷却时间结束后立即使用“”(并用“”解除自身眩晕),以协助并延长“”的持续时间。
循环
Opening
- (非战斗状态)
- 武器切换
- →
- → →
- →
- 武器切换
- → →
- → →
- 武器切换
- →
循环
“原始爆发”的使用方法:
- 剑上施放一次“”
- 长弓上施放两到三次“”,具体次数取决于“”是否已结束冷却。
使用长弓时,请按照以下规则施放“狂怒”技能:
- 不要拖延 和
长弓 Priority List
从 开始,到 * 结束 → *
-
**
-
***
-
****
-
尽可能使用 → → 。
假设你没有“火焰光环”
***如果可能,请与 结合使用,且这样做不会延迟
****请务必配合或使用,以避免自我眩晕。
利剑 Priority List
- (如果冷却时间已结束)
- → → *
- 切换武器
*如果你使用的是 ,只需将 改为 即可。
在“”造成第6次命中后使用“Weaponstow”,每次施法可节省最多200毫秒。
在以下情况下:当你处于“剑之形态”时,若目标生命值即将降至50%以下,你应延迟使用,直到目标生命值降至50%以下,这样才能获得的强化效果。
循环备注
请勿中断 和 :
- “” 可以通过“”和“Weapon Swap”打断。
- “” 可以在施法过程中通过移动来打断。
使用“”的清怪能力,可获得层叠效果,从而提升你的伤害。
触发“火焰光环”的爆炸效果。和是“跃击终结技”,在“火焰领域”中使用时可赋予你“火焰光环”。





















































































