配装代码
[&DQIWJTM3PSopD6cAcQAAAAoAAACtAQAA7gAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADWQA1AFcAAA==]概览
配装难度: ● ● ● ○ ○
优点
- 可当风筝
- 提供团队增益
缺点
- 上手困难
- 依赖资源管理
属性
- 威力
- 2382
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1297
- 精准
- 1000
- 暴击率
- 5%
- 暴击效果
- 0
- 暴击伤害
- 150%
- 症状伤害
- 0
- 治疗效果
- 1407
- 症状效果
- 0
- 症状持续时间
- 0%
- 增益效果
- 1060
- 增益持续时间
- 95.66%
装备
特性与技能
特性
技能
技能说明
如果小队已有足够的“定身”效果,则可用此纹章替代“”。持有该纹章可降低所受伤害,施放则可立即进行治疗。
装备备注
这套装备与治疗狂战士中展示的完全相同,只是符文不同,且没有“赐予者”系列的装备。
部分装备可以替换为“魔法师”的属性,以获得更多的活力。不过,请不要全部替换,因为“扫罗的恶习”会锁定精准度最高的玩家。
请确保您的“”和“”确实是两个独立的层级。它们各自拥有独立的冷却时间,且治疗量相同(但作用半径不同)。
可以装备该道具以获得更多的活力。
可以用来施放更多“”,或者另一个“”。
这将对迪莫斯的伤害输出略有帮助。
技能参考
| Profession bar | Default Keybind |
|---|---|
F2 |
| Mace/Shield | Default Keybind |
|---|---|
F1 | |
2 | |
5 |
| Staff | Default Keybind |
|---|---|
F1 | |
2 | |
3 | |
| → | 5 |
循环与补充
循环思路
手风筝“破法者”有五种不同的方式来处理一套5张“”手牌:
- → → Evade(来自 )→ Dodge
- → → → Evade(来自 )
- / (当双手与 对齐时)
不要让的反击完全蓄力;必须在它完成之前施放。
频繁切换武器——这样既能治疗生命值,又能获得耐力,还能持续轮换武器,从而叠加“”效果。
应优先用于维持“再生”和“决意”,并获取“屏障”,但在必要时也可用于小队以获得“护盾”。
使用“”施放强力治疗术,既可弥补失误,又能获得更多“Resolution”。
Mind Crush
可以被阻挡,通过“”被抵消,或通过“”转化为治疗效果。
这是最便捷的方法,因为它既能瞬发,又拥有长达四秒的效果。在施放“”约2.5秒后,施放“”以抵消“Weak Minded”造成的脉冲伤害。
Additional 备注
来自“”和“”的“Resolution”效果将通过“”降低所受伤害。格挡时每15秒还会获得一次“Resolution”效果。
该技能不会立即生效。需要约750毫秒才能触发伤害反转效果。请在“”剩余时间至少还有1秒时施放该技能,最好更早施放。该技能的总持续时间约为950毫秒,施放后还有1秒的冷却时间。
这是一个强力的治疗技能,若击中敌人,还可通过“”获得更多治疗效果。“”同样有效。
将光标悬停在游戏界面上时, 和 将无法移动角色。

















































































