配装代码
Template Code
[&DQIEHyQ2SiVwAAAArQAAAKkAAACvAAAAnAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAELwA1AFoABQAA]概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 持续伤害
- 提供团队增益
- 自给增益
- 控制充足
- 机动优秀
- 容易上手
缺点
- 爆发不足
- 没有远程能力
属性
- 威力
- 3060
- 坚韧
- 1000
- 体力
- 1572
- 精准
- 2141
- 暴击率
- 64.33%
- 暴击效果
- 1531
- 暴击伤害
- 252%
- 症状伤害
- 0
- 治疗效果
- 0
- 症状效果
- 0
- 症状持续时间
- 0%
- 增益效果
- 0
- 增益持续时间
- 0%
输出基准
- 最高:42187
- 平均:42000
装备
物品
属性
狂战士头盔
狂战士肩甲
狂战士胸甲
狂战士手套
狂战士护腿
特性与技能
特性
技能
技能参考
| 利剑与利斧 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
| → → | 自动攻击 |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 匕首与钉锤 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
| → → | 自动攻击 |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
古物备注
如果您无法访问 ,可以使用:
核心游戏遗物:
- “” 是一个易于维持的伤害增益效果。
循环与补充
起手
- 预读 → → →
2.
3.
4.
5. → → 6. 武器切换
循环
该循环由两个循环部分组成。
利剑/斧头循环
1. →
2. 3. 普通攻击连击 × 3 4. 武器切换
在可用后,可立即使用该功能来刷新堆栈。
匕首/钉锤循环
| 循环 1 | 循环 2 |
|---|---|
| 1. → | 1. → |
| 2. 普通攻击连击 × 7 | 2. 普通攻击连击 × 6 |
| 3. → | 3. |
| 4. → → | 4. → |
| 5. 武器切换 | 5. → → |
| 6. 武器切换 |
控制
| 技能 | 反抗破除 | 来源 |
|---|---|---|
| 每秒 50 | 剑 | |
| 300 | 钉锤 | |
| 100 | 匕首 | |
| 300 | 通用 |






















































































