配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- Sustained damage
- Simple rotation
- Strong bursts
- Defensive options
缺点
- Lacks utility
- Underperforms on long fights
- Loses damage on moving targets
[&DQIEHyQaMzpwAAAAswAAAK8AAACpAAAA7gAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]配装难度: ● ● ○ ○ ○
如果需要非常强的全伤害免疫,可以将 换成 ,代价是损失 层数。
可以将 换成 ,因为它会脉冲提供稳固并免疫暴击,可作为更强的主要防御 CD。
| 剑 & 斧头 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
| → → | 自动攻击 |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 长矛 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
| 自动攻击 | |





2 |
3 |
4 |
5 |
如果你的打法更多围绕剑 / 斧头组合进行爆发和顺劈,而不是用长矛打远程伤害,可以考虑 。
直伤战士是强力的伤害输出者,并且能为 WvW 带来最超模的单个能力之一——
战斗旗帜。
这套配置依靠长矛、爆发技能和
纹章专精,通过强力远程集火和近战单次打击爆发来制造击杀。
开战时使用长矛,并立刻留意可能的远程尖刺,等待指挥官下令。
如果小队的远程手段较弱,建议等到腐化法池尖刺时再使用所有冷却技能,以免浪费
破坏投掷、
烈阳支援 和
威能纹章。把这些技能加入远程尖刺会削弱你在主要集火指令中的冲击,但有助于早期打出倒地。
若要打出较小规模的远程尖刺,限定使用:
记住,如果小队远程手段不多,
怒气纹章 和
威能纹章 应留给腐化法池尖刺,因为你的尖刺很可能无法单独造成倒地,因此会被浪费。
为了腐化法池尖刺,从长矛起手。完整爆发循环如下:
尽快通过移形换位切回长矛,并在
重伤之矛 冷却结束后使用,尽量保持持续伤害。合理把握
鹞鹰投掷 的时机和瞄准,以制造倒地。
等待
怒气纹章 和
威能纹章 冷却结束,然后按腐化法池尖刺中所示重复这个流程。
记住,剑 / 斧头套装应用来在近战中快速收掉倒地目标,而长矛通常用于在推进前制造倒地。
在主指挥喊集火完成爆发后,尝试寻找机会对倒地玩家使用 ,确认多个击杀后能迅速让战斗向有利方向结束。
两套爆发循环都会用到 。如果知道腐化法池尖刺会在你的冷却转好前被喊出,就尽量不要用它打远程尖刺。
如果在斧头爆发时机无法保持近战,可以继续使用长矛,并简单轮流使用那些很强、冷却很短的技能,例如 和 。可以直接等待更好的近战机会。
应用于清除妨碍行动的症状,这得益于抗性,同时也能维持你的血量。注意它会提供 ,也会为你提供伤害增益。
是我们限定的昏迷解除技能,并且会通过稳固防止接下来的控制。这是我们需要重点关注的主要防御冷却。
是一次闪避,并带有轻微的自身击退。应用它来争取生存时间,或快速避开正面伤害。
这套配置几乎没有任何防御能力,所以要记得合理使用翻滚,并注意站位以免死亡。使用长矛,利用它的远程伤害保持安全。
| 技能 | 控制 | 来源 |
|---|---|---|
| 1 秒 | 剑 | |
| 0.5 秒 + 2 秒 | 长矛 | |
| 200 距离 | 长矛 |