配装代码
[&DQYfHikbOBknDwAAQgEAAAUBAADLAAAAlwAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]概览
配装难度: ● ● ● ● ○
优点
- 多目标强
- 控制充足
- 高伤害
缺点
- 精通困难
- 循环节奏很快
- 移动战掉伤害
属性
装备
特性与技能
特性
技能
技能说明
如果你在游戏中遇到困难,经常被控制技能命中,可以将任意一个技能替换为“”。
根据个人偏好,你也可以在任何辅助技能上使用“”。
技能参考
| 火焰协调 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
4 | |
5 |
| 水元素协调 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
4 |
| 空气协调 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
| 大地协调 | 默认键位 |
|---|---|
2 | |
| → | 3 → 3 |
4 |
| 闪电巨锤 | 默认键位 |
|---|---|
| → → | 普通攻击 |
4 | |
5 |
| 冰霜之弓 | 默认键位 |
|---|---|
4 |
| 烈焰巨剑 | 默认键位 |
|---|---|
| 普通攻击 | |
3 | |
4 | |
5 |
循环与补充
关键思路
“能量编织者”是一位远程输出职业,利用“双调协调”机制在法杖技能之间快速循环,以此制造击倒效果并施加群体控制。该build通常在“云”和“浩劫”战斗配置中表现出色,但在敌人拥有强大治疗能力的结构化战斗中则难以发挥作用。
“双重协调”将使我们能够同时获得两种协调效果的加成,例如“”。我们还将利用“双重攻击”以范围攻击压制敌方前排,尤其是“”和“”。
Dealing Damage
“火焰协调”是我们的主要伤害来源。我们将围绕它进行循环,通过“大地-火焰协调”、“空气-火焰协调”和“流水-火焰协调”释放强力的范围攻击。
我们还将尝试与“火焰协调”建立双重协调,以便频繁触发“”。
默认情况下,我们会尽量多使用“”和“”,因为它们是我们的高伤害技能。
其他协调同样拥有强大的范围伤害来源,我们将在技能循环中利用这些技能来触发“双重攻击”:
- “水之协调”拥有“”。
- “空气之协调”可以使用目标技能“”。
- “大地之协调”可以使用“”。
最后但同样重要的是,召唤武器是造成伤害的重要来源;它们威力极强,冷却时间较长,能让我们在技能循环的空档期填补空隙,从而配合其他主要冷却技能打出巨大的爆发伤害。
Damage 循环
从“火焰-空气协调”开始。
火焰协调
与大地协调
流水协调
火焰协调
1.
2. 3. 若已激活,则施放“召唤武器”。
火焰协调
- 继续使用你的“召唤武器”,或者如果“”再次可用,就继续使用它。
空气协调
施放“火焰协调”,然后重新开始你的技能循环。
循环备注
你应根据具体情况灵活运用“召唤武器”技能:
- “” 无疑是你的最强武器,但冷却时间非常长;请明智地使用它,以充分发挥该build的爆发潜力。
- 当你能够近身进行快速爆发,并希望获得额外的“精准”和“凶猛”加成时,应选择“”。
- 当你需要持续造成远程伤害时,应使用“”。
当你对技能循环更加熟悉后,不妨在技能循环的空档期尝试加入一些控制技能,例如“”和“”。
配合“移除盟友增益”技能,你将能够孤立敌人,并极有可能将其击倒,迫使其脱离小队阵地。
Defense
除了在“”中拥有“闪避”技能外,“Power Weaver”几乎毫无防御能力。
请明智地使用你的闪避技能,如果打得非常吃力,不要犹豫,选择一个防御型辅助技能。
控制
| 技能 | 反抗伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| 400 射程 | 法杖: | |
| 2 秒 | 法杖: | |
| 50 射程 | 法杖: | |
| 600 射程 |































































































