配装代码
[&DQYfKxEpMD/HEgAAdhIAAHQSAAAdAQAAmRIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]概览
配装难度: ● ● ○ ○ ○
优点
- 循环流畅
- 爆发优秀
- 功能性丰富
- 容易上手
缺点
- 精通困难
- 循环节奏很快
属性
装备
特性与技能
特性
技能
技能参考
| 火焰协调 | 默认键位 |
|---|---|
F1 | |
3 | |
4 |
| 水元素协调 | 默认键位 |
|---|---|
F4 | |
2 | |
3 | |
| → | 4 |
5 |
| 空气协调 | 默认键位 |
|---|---|
F4 | |
2 | |
3 | |
| → | 3 → 3 |
4 | |
5 |
| 大地协调 | 默认键位 |
|---|---|
F4 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
装备说明
- 也可选用“”,但治疗量会略有降低。
循环与补充
关键思路
“暴风使”是一位以提供治疗、状态清除和光环效果为主的辅助职业。
过载能增强你的“协调”,并根据你进行过载的“协调”类型赋予强大的效果。
“治疗暴风使”不仅能产生大量“力量”、“再生”和“防护”,在需要时还能提供“稳定性”。借助“”的效果,为盟友赋予光环时,可清除其身上的症状。
你还可以使用“”复活任何倒地的队友。
你的主要目标是在关键时刻循环使用各种“协调”以触发“过载”效果,同时保持“光环”的覆盖时间,配合增益效果和状态净化,并在需要时为团队提供爆发性治疗和防御性辅助。
增益和辅助队友
暴风使通常在“”中开启战斗,通过“”为团队叠加“Might”。频繁进入“”以生成“Might”,并触发“”以获得额外的状态净化效果。
这是一个强力治疗技能,当你的小队面临巨大压力时,应使用它来提供高爆发治疗并清除症状。
“空气协调”让你能够施展“”→“”这一极具威力的连招,既能产生高额的“Shocking Aura”伤害,又能借助“”实现状态净化。
阻止你或附近的盟友进入“Downstate”状态。该技能非常适合支援受到“”影响的盟友。当“”效果结束时,它会根据你的“协调”为你赋予一种“Aura”。使用“”时,会为盟友提供“Stability”。
流水 Attunement
进入将触发和,以获得额外支援。
当需要大量治疗和状态净化时,请使用“”:
- 每次脉冲都能治疗并净化
- 最后一次脉冲提供最大的爆发性治疗
- 它还会触发“”,并借助“”效果赋予“Frost Aura”。
该技能将治疗你前方锥形范围内的盟友,因此使用时请稍微站在队伍稍后方。
将治疗并净化你周围的盟友。
只要身上拥有“冰霜光环”,你就可以使用。有以下几种效果:
- 治疗生命值并赋予“再生”效果
- 因“”而净化
你可以通过“”和“”获得“Frost Aura”。
古物 of Karakosa
你的治疗效果很大一部分来自“”,当你使用“爆裂终结技”完成连击时,该技能会为队友恢复生命值。以下是你的“爆裂终结技”列表:
| 终结技 | 来源 |
|---|---|
| 水系协调 | |
| 空气协调 | |
| 土系协调 | |
| 土系协调 | |
| 辅助技能 |
Glyph of Renewal
可用于复活倒地的队友。该技能会根据你当前的“协调”状态而变化。
提供了 :
- 下次被击倒时,可立即复活
- 当受到“”效果影响时,可对自己或队友使用此技能,使其在效果持续时间结束时从倒地状态中站起。
提供了 :
- 复活一名倒地的队友,使其生命值恢复至满值。
提供了 :
- 复活一名倒地的队友,并将他们传送至你的位置
- 当队友倒在危险位置时,此技能非常有用,能避免他们立即再次倒地而陷入危险。
提供了 :
- 复活三名倒地的队友
- 在当前游戏环境中,可用的多人复活工具并不多,因此这一技能非常有用。
Defense
这是一个群体性“破晕”技能,可赋予“超速”效果。
运用以下技巧进行闪避并调整位置:
- .
此外还提供“闪避”效果,并额外将敌人击退。
用于第一个时间点时的稳定性。请注意,所有“过载”技能均可解除眩晕。
为了保持稳定,并防止自己被送往下州
控制
| 技能 | 反抗伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| → | 1 秒 | 匕首 |






























































































