配装代码
[&DQkDPg8aNDbcEQAAKxIAAAYSAADUEQAAyhEAAAEDAAAGEtQRKxIAAAAAAAACawAzAAA=]概览
配装难度: ● ● ● ● ○
优点
- 高伤害
- 爆发优秀
- 机动优秀
缺点
- 依赖资源管理
- 强制位移
- 精通困难
- 功能性不足
属性
装备
特性与技能
特性
技能
技能参考
| 巨剑 | 默认键位 |
|---|---|
| → → | 普通攻击 |
2 | |
3 | |
| → | 4 → 4 |
5 |
| 长矛 | 默认键位 |
|---|---|
| 自动攻击 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 |
装备说明
可以使用“大锤”替换“长矛”,以施展同步远程伤害。
请务必在其中使用 和 。
特性备注
如果你不需要增加“力量”的生成量,可以额外使用一次“稳定性”技能。
循环与补充
关键思路
“直伤预告者”是一个可靠的伤害输出(DPS)流派,兼具远程伤害能力,依靠“力量”来增强自身及盟友的实力。
增强了“力量”的效果,使我们在叠加至最大层数时可获得高达1000点直伤。由于“”等特质的作用,尽可能长时间维持这一增益对我们至关重要。
该出装方案还擅长利用套装中的多种技能,通过远程输出、近战爆发、造成击倒、缩短距离和脱身等方式,来打乱敌方的恢复节奏。
长矛能帮助我们对付那些无法近战击中的目标,还能让我们在更安全的位置拥有清怪能力。
巨剑是我们近战爆发伤害的主要来源,能够将敌方玩家击倒并击杀。
“”这两项技能不仅能让我们获得额外的远程伤害加成,还能为小队带来更多增益效果。
最多可为25名玩家提供“稳定性”,而“多面体”将周期性地赋予“防护”、“力量”、“狂怒”和“迅捷”效果。
Dealing Damage
“长矛”和“”在能量消耗上都非常高。因此,我们的目标是分别使用它们,所以我们将“”与“长矛”搭配,而“”则与“巨剑”搭配。
您应致力于将技能应用于以下方面:
- 应将“”用于主要交战中,以造成大量伤害并为队友提供脉冲式“Stability”效果。
- 剩余的能量应用于维持“”;该技能会持续造成伤害,并在持续期间触发强大的特性“”,从而增强我们的武器技能。
您应致力于将技能应用于以下方面:
- “” → “”,作为远程伤害。
- “” → “”,作为近战伤害。
- “” → “”,偶尔可用于其控制效果,将敌人击飞。
- 其他“Facets”效果可保持激活状态,以触发“”,因为“”的能量消耗非常低。保持激活的效果越多,其他技能造成的额外伤害就越高。
在掌握了最重要的技能之后,你现在应该了解可以施展的各种连招,以便最大限度地发挥它们的协同作用。以下是一些示例:
- → → → →
- → → →
- → → →
长矛循环
你应该选择“长矛”天赋,这样既能打出爆发性远程伤害,又能耗尽敌方辅助技能,同时与其他队友持续造成伤害:
- “” 是一项非常强大的衔接技能,其伤害与能量消耗比相当出色。
- “” 可在反击推进的敌人时使用,同时还能获得一个闪避帧。
- “” 是一项非常强大的拉人技能,应瞄准目标使用,以便与小队配合发动强力爆发。
- “”是这把武器的主要伤害来源:请精准瞄准以击中敌方前排,并注意使用任何其他长矛技能都会缩短该技能的冷却时间。应优先尽可能多地施放此法术。
一个基本的连招组合如下:
巨剑循环
在近战中,你应该选择“巨剑”来造成巨大的爆发伤害:
- “”可提供强大的近战爆发伤害。请注意其射程极短。
- “”可快速缩短距离并造成高额伤害。请注意施法期间会进入近战范围,因此请谨慎使用。
- “”是你的主要爆发来源,尤其是与其他技能配合使用时。尽量先施放该技能,以便延迟触发的伤害能与你的下一个技能同时命中。请注意,该技能的攻击范围比其他巨剑技能略远,因此是施放时最安全的技能。
一个基本的近战连招是:
- 如果你能安全降落在目标地点的话。
在连招过程中正确定位至关重要,否则你会立即在近战压制下阵亡。
循环备注
- 将你的持续伤害技能(如和)与任何形式的能量维持机制同步,以从中获得强大的加成。你可以通过双击施放等技能,既避免消耗过多能量,又能确保在关键帧获得额外的加成。
- 尽量避免在能量剩余较多时切换架势:你应该熟悉技能的能量消耗,以便优化能量使用并避免浪费。如果发现自己剩余能量过多,可以多使用维持型技能来自然消耗,或者多施放武器技能。
Defense
如前所述,“力量预告者”提供了多种“稳定性”来源,这些来源将有助于保障我们及小队的安全:
- ,用于25个目标的脉冲式“稳定”。
- ,在中,用于团队“稳定”。
- ,如果已选择该特质。
此外,还提供了强大的生存技能: → ,可在3秒内将受到的所有伤害转化为治疗效果;以及 → ,作为冷却时间较短的破晕技能。
巨剑和长矛还分别拥有(用于短暂格挡)和(用于闪避帧)。
作为最后的手段,请毫不犹豫地利用长矛的射程来规避伤害。
控制
| 技能 | 反抗伤害 | 来源 |
|---|---|---|
| 180 射程 | 长矛 | |
| → | 360 射程 |

























































































